Построить дом видео каркасный: Строительство каркасного дома — видео / видео по каркасному строительству

Содержание

Строительство каркасного дома — видео / видео по каркасному строительству

Вы планируете строительство каркасного дома своими руками? Тогда в дополнение к подробному проекту Вам пригодится и видео по строительству каркасных домов. Это несомненно отличный способ наглядной демонстрации технологий, который поможет гораздо быстрее разобраться во всех нюансах.

В данном разделе Вы найдете подборку видео, которые мы рекомендуем, как наиболее подходящие для нашей технологии и методов.Раздел содержит наше авторское видео, снятое специально для сайта, с комментариями и объяснениями, и видео с просторов интернета.

Видео по строительству каркасного дома

  • Видео строительства каркасного дома в прямом эфире
    Видео строительства каркасного дома по проекту КД-35 за три недели в прямом эфире.
  • Видеопособие по строительству каркасного дома
    Цикл видео: как построить дом своими руками — пошаговая инструкция по строительству каркасного дома.
  • Видео: технология строительства каркасного дома
    Леса, ригель, теплый угол, лестница, окна, полы, водосток, сборка стен, стропил и перекрытий, свесы, крыльцо и т.д.
  • Утепление, пароизоляция, шумоизоляция, ветрозащита каркасного дома
    Видео по правильному утеплению и пароизоляции каркасного дома, а также шумоизоляции и ветрозащите.
  • Видео: строительство фундаментов
    Рекомендуется как пособие и пример исполнения: МЗЛФ, свайный фундамент, фундамент плита, УШП, коробчатый фундамент, лента + плита.
  • Коммуникации в каркасном доме
    Видео об устройстве и монтаже инженерных коммуникаций в каркасном доме: электрика, водоснабжение, канализация, вентиляция, дренаж и т.д.
  • Отделка каркасного дома
    Видео по внутренней и внешней отделке каркасного дома: обшивка изоплатом, OSB на стены и на пол, ГКЛ, Quick Deck и т.п.
  • Выбор и обработка доски
    Видео — выбор и обработка доски для строительства каркасного дома: обработка доски антисептиком, измерение влажности, распил и т.
    д.
  • Правильный инструмент. Рекомендации и преимущества.
    Видео: как выбрать рулетку, влагомер, разгрузки, молоток паркетку/циркулярку и т.д.
  • Тестирование стройматериалов
    Видео тесты: ГКЛ, мембрана, осб, скотч для пленок и мембран.
  • Видеогалерея построенных каркасных домов
    Видеоэкскурси по сданным каркасным домам, построенным нашими строителями.
  • Семинар Karkasdom.info по каркасному домостроению
    Семинары Kd.i: от 25.03.2017г. 4 части; от 06.09.20г. 5 частей;
  • Ошибки строительства
    Видео из серии — как не нужно строить! Ошибки строительства каркасного дома, дома из бревна, бруса, SIP панелей.
  • Испытания несущих элементов каркасных домов
    Фермы перекрытия, несущая балка, несущая стойка и другие.
  • Каркасный дом несколько лет спустя — статистика
    Состояние каркасного дома после нескольких лет эксплуатации — разбираем карксный дом.
  • Видео отзывы о строительстве каркасных домов Karkasdom.info
    Видеоотзывы от заказчиков о строительстве каркасных домов нашими строителями, по проектам Karkasdom. info.

Каркасный дом своими руками — 104 фото как построить прочный и надежный дом

Благодаря многочисленным достоинствам, каркасные сооружения занимают лидирующие позиции среди быстровозводимых строений, которые эксплуатируются как для дачных целей, так и круглогодичного проживания.

Не нуждающиеся в массивном фундаменте, лёгкие, с высокой степенью тепловой защиты подобные конструкции не уступают кирпичным сооружениям.

Также если придерживаться определённых этапов, всегда можно построить дом каркасный самостоятельно.

Содержимое обзора:

Инструкция возведения

К самому недорогому по ценовой категории и быстрому по технологии способу возведения относится строительство дома каркасного типа. Именно поэтому подобные строения пользуются востребованностью во всех уголках земного шара.

Поэтапное строительство дома каркасного типа начинается с фундаментного устройства и заканчивается работами по отделке, которые способны выполнить за пару месяцев несколько человек.

Строительный процесс начинается с создания проектной документации, в которой отражаются схемы будущего строения.

Придерживаясь необходимых предписаний, можно реализовать инженерные идеи собственноручно.

Фото каркасного дома, проектных документаций созданы специальными проектирующими фирмами. В интернете предложено разнообразие видео о возведении строений каркасного типа собственноручно.

Распланировка участка

Приступая к возведению сооружения, необходимо подготовить место. Для грамотной разметки территорию освобождают от растений и мусора. В случае если на участке имеются неровности, нужно устранить их, а возвышенности убрать до требуемого уровня.

Начиная строительные работы, осуществляют разметку под основание дома. В целях перенесения сведений с проектной документации в натуру, используя колышки, определяются размеры будущего сооружения.

Фундамент и его закладка

Пошаговая инструкция строительства каркасного дома предусматривает обустройство надёжного фундамента. Каркасная конструкция не требует закладки массивного основания, в данном случае подходит фундамент столбчатого типа.

Когда фундаментная закладка окончена, устраивается рубероидная закладка. Обвязка выполняется из бруса, который укладывается на фундаментное основание по периметру. Крепление фундамента с брусом проводится болтами, либо шпильками.

Обустройство пола

Установка пола начинает проводиться с фиксации лаг непосредственно к брусьям обвязки. Для лаг применяется и доска, однако в данном случае для жёсткости необходимо установить вместе несколько досок, скрепив их.

Частота размещения лаг зависит от габаритов утеплителя. Для закрепления лаг применяются уголки, а также гвозди.

Сверху утеплителя обустраивается гидроизоляция, затем пол застилается специальными плитами. Также можно применить фанеру.

Обустройство стен

Установка стен проводится посредством сборки каркасной конструкции, которая создаётся из металла или натурального массива. Для каркаса из древесины используется в основном дуб.

Сборка каркаса производится в соответствии схемой возведения каркасного сооружения. Изначально собирается стенной пролёт на напольной поверхности, затем в готовом виде элемент настенной поверхности устанавливает к полу.

Обратите внимание!

При расчёте габаритов настенных поверхностей стоит учитывать тот факт, что каждый очередной пролёт имеет стойки меньше на одну толщину очередного пролёта.

Чтобы каркасная конструкция настенной поверхности имела большую жёсткость, между стойками вертикального типа обустраиваются перемычки, крепление которых осуществляется в шахматном порядке.

Перемычки крепятся на непосредственно смонтированный каркас или на стадии, когда конструкция размещена ещё на напольной поверхности. Двери, а также окна в настенных каркасах устанавливаются по проектной документации.

Обустройство кровли

Придерживаясь рекомендаций, как построить дом каркасный, далее следует обустроить кровлю на этапе после возведения стен. Нужно определить правильный уклон, а также число скатов кровли.

К одному из распространённых видов кровли относится двускатная. Выбор стропил осуществляется с сечением, чтобы промеж ними возможно было обустроить утеплитель. В коньке стропила совмещаются по способу пол-лапы. Затем обустраивается обрешётка.

В качестве покрытия крыши подходит профилированный лист или металлочерепицы. Данный материал прост в установке, лёгкий и стоит сравнительно недорого. Помимо этого подобная кровля имеет красивый внешний вид.

Обратите внимание!

После утепления строения проводится отделка с использованием штукатурки, сайдинга, либо вагонки. К самому приемлемому варианту отделки относится сайдинг из винила, поскольку он простой в установке и защищает поверхность стен от отрицательных влияний внешней среды.

Фото каркасного дома своими руками

Обратите внимание!



Видео со строительством каркасного дома своими руками.

Возведение собственного дома в каркасном исполнении – недорогой, практичный и долговечный вариант. При достаточном опыте можно сэкономить значительные средства и время. Если вы задумались как построить каркасный дом своими руками: видео – инструкции, уроки и примеры можно найти на сайте. Попробуем рассмотреть постройку каркасного дома более подробно.

Сроки строительства

На этапе проектных работ или даже раньше всегда может возникнуть вопрос – сколько же времени продлится вся стройка. В зимний период, конечно же, погодные условия будут несколько мешать работам. Летом можно не только успеть залить прочный и надежный фундамент, но и возвести готовый дом в рекордное время.

Ряд первоочередных вопросов

  • Насколько сложен общий план дома.
  • Будут ли работы производиться строительной бригадой или самостоятельно. Как строятся и ремонтируются каркасные дома ютуб – влогеры выкладывают репортажи достаточно часто. Небольшой фрагмент как экономично построить каркасный дом своими руками — видео.
  • Задействована и в строительстве специальная техника.
  • Проведено ли согласование проектной документации.
  • Какие материалы используются и как быстро можно их приобрести. При проведении работ готовыми панелями с элементами утепления и отделки вся стройка может занять считанные дни.

Общие сроки строительства зависят от сложности спроектированного дома, этажности, количества комнат и плана жилища.

На заметку

Примерные сроки строительства каркасных домов: Дачный домик 4*4 м – от 10 до 15 дней; Дачный домик 5*7 м – от 12 до 20 дней; Дачный дом от 2-х этажей – от 5 недель до 3 месяцев.

Этапы строительства дома

В целом технология возведения каркасного дома стандартная и зависит от условий местности и денежных возможностей домовладельца. Посмотреть как происходит строительство каркасного дома своими руками видео поэтапно.

Подготовительный. Создание проекта дома с учетом будущей местности, этажности и используемого в строительстве материала.

Установка фундамента

  • Ленточного – устойчивая монолитная конструкция по всему периметру будущего дома и внутренним комнатам;
  • Свайного – универсальный вид фундамента, подходящий для всех типов почвы, не рекомендуется установка в сейсмически непостоянных территориях;
  • Столбчатого – из готовых круглых или прямоугольных столбов, либо отлитых из дерева и цементного состава на месте.

Фундамент и материалы для него должны выбираться с учетом почвы, ветрености климата, подземных вод, этажности. Начать строительство каркасных домов по видео урокам можно, имея минимальные навыки строительства.

Как заливается фундамент под каркасный дом смотреть видео.

Монтаж каркаса

После заливки и устройства фундамента необходимо выждать необходимое время:

  • Выкладывается первый венец и обвязка.
  • Утепляется и закладывается пол.

В последнее время не рекомендуется проводить утепление с помощью пенопласта из-за его неэкологичности и с помощью стружек из-за их горючести и подверженности воздействию влаги.

Отделка плитами ОСП.

  • Возводятся сваи и стены будущего дома, производится утепление жилища.

Возведение стен зависит от применяемого материала и метода выполнения сборки. Собрать каркас дома можно в ходе строительства, сразу прикрепляю сваи и детали, либо возвести дом в стороне и с помощью техники перенести собранный каркас на фундамент.

  • Устройство потолка и кровли.

При малоэтажном строительстве рекомендуется произвести дополнительное утепление потолка, при многоэтажном – укрепить дополнительно балки первого этажа.

Отделочные работы

При проведении строительных работ важно учесть место расположения будущих коммуникаций.

На заметку

При возведении дома с помощью специальных сип-панелей внутренняя отделка может производиться в упрощенном виде, так как готовые панели могут уже содержать в себе элементы утеплителя и отделки.

Материалы, выбираемые для внутренних и внешних отделочных работ, зависят от предпочтений заказчика и разработанной сметы. С помощью каких строительных материалов возводится каркасный дом, поэтапное строительство видео репортажи не только подскажут, но и дадут достаточно подробное представление.

Теплоизоляция каркасного дома

Возведение каркасного дома – не такой сложный вид работ, как строительство из кирпича. Если это конструкция для летнего проживания, тогда можно обойтись минимальными затратами на утепление и внутреннюю отделку, но если же вы планируете проживать в жилище круглый год, тогда стоит более тщательно выбирать то, чем будут утепляться стены и пол.

Плиты из пенопласта

Утепление пенопластом.

Как уже говорилось – недостаточно экологичный, но дешевый материал. Если проводить утепление каркасного дома пенопластом, то надо учитывать, что он не отличается особой прочностью, только влагоустойчивостью и хорошей воздухопроницаемостью. Еще один недостаток данного утеплителя – подверженность воздействию грызунов.

Минеральная вата

Черновая внутренняя отделка.

Один из самых популярных и недорогих утеплителей. Выпускаемая в форме рулонов или плит, идеально подходит на всех этапах строительства – утепление стен, пола и потолка может качественно выполняться именно ею.

Пенополиуретан

Нанесение пенополиурнтана на стены.

Качественный и недешевый утеплитель. При его закладке требуется применение специальной аппаратуры для смешивания составляющих и техники для подачи раствора. Бесшовность и равномерность нанесения материала обеспечивает устойчивую тепло и влагоизоляцию. Видео строительства каркасного дома своими руками и его утепление с помощью пенополиуретана можно найти в сети.

Эковата

Нанесение эковаты на наружные стены.

Натуральный материал из волокон целлюлозы, так же наносимый с помощью напыления. Чуть более экономичен, чем полиуретан. Имеет обработку против воспламенения, от вредителей и грызунов.

Экономичность каркасного строительства

Популярность возведения домов по каркасной технологии пришла из-за невысокой себестоимости материалов, применяемых в строительстве:

  • Самостоятельная закупка деталей или покупка  готового домокомплекта с завода сэкономят усилия и денежные средства;
  • Качественно подобранные утеплители помогут сохранить тепло на более длительный срок, чем кирпичные стены.

Как возводятся недорогие одноэтажные каркасные дома, технология строительства видео.

Срок службы дома по каркасной технологии

Опыт возведения жилища по каркасной технологии успешно существует уже несколько веков. Некоторые дома, возведенные первыми, стоят до сих пор.

Скандинавская технология строительства.

За многие годы претерпели изменения не только технология возведения, но и строительные материалы, применяемые при возведении построек. И, конечно, длительность эксплуатации жилища зависит не только от того, ч помощью чего производилась стройка, но и от грамотности проводимых проектных работ.

Поэтому сроки эксплуатации построек и варьируются от 30 до 75 лет. Если все-таки возник вопрос о сроке эксплуатации, можно найти в интернете как выглядят сейчас каркасные дома видео и фото реальных объектов.

Построить каркасный дом своими руками с нуля: пошаговая инструкция с фото

Есть мнение, что строительство каркасного дома вполне можно осилить самостоятельно. Например, заказать на заводе силовой каркас с инструкцией для самостоятельной сборки, чтобы сэкономить на бригаде сборщиков. При большем желании можно даже закупить материалы на строительном рынке, изготовить каркас и собрать дом полностью с нуля своими руками.

Но очевидно, что браться за такое мероприятие стоит, только досконально изучив каркасную технологию строительства, пообщавшись с профильными строительными компаниями и владея базовыми навыками сборки деревянных конструкций.

Изучить технологию необходимо для того, чтобы определиться с вариантами наполнения каркаса (утеплитель, пароизоляция, гидроизоляция), видами внутренней и внешней отделки, а также решить вопрос, будет ли устанавливаться вентилируемый фасад. От выбора вариантов напрямую зависит сложность работ и решение по самостоятельному их выполнению либо привлечению бригад по крайней мере на некоторые этапы сборки.


Постройка каркасного дома

Постройка каркасного дома: краткая инструкция

В деле самостоятельной сборки каркасного дома важно ничего не упустить и не допустить ошибок. Перед вами — краткая обзорная инструкция, которая поможет увидеть картину в целом, чтобы рассчитать свои силы и возможности:

  • Проектирование.
    В него входит как архитектурная часть — дизайн дома, расположение помещений, стен и перегородок, окон и дверей, так и конструктивная и инженерная части — толщина стен, устройство силовых элементов, расположение санузлов, трассировка инженерных систем. Все параметры предварительно отражаются на схеме, чтобы можно было скорректировать некоторые моменты, проверить правильность расчетов, изменить планировку. Рабочие чертежи — это детальные схемы отдельных частей, с помощью которых можно выполнять все работы, придерживаясь указанных параметров.
  • Разметка и грунтовые работы. В первую очередь, местность под будущее строительство расчищается, потом делается разметка под проект дома. Необходимость выкопки котлована под фундамент и его глубина определяется типом фундамента. На выбор типа влияет геология грунта, вес и конфигурация будущего дома. Для свайного фундамента (свайно-винтовой, буронабивной) рыть котлован не надо, для ленточного заглубленного — надо. Если предполагается цокольный этаж или подвал — котлован будет глубоким.
  • Монтаж. Если предварительные работы были выполнены верно, во время монтажа останется собрать все детали в единое целое, получив готовый контур дома. В сборку входит установка силового каркаса, его наполнение, устройство пола и кровли, монтаж окон, дверей, внутренних перегородок.
  • Отделка. Производится как внутри, так и снаружи дома, с целью получить эстетически привлекательное, долговечное и простое в эксплуатации строение.

Этапы постройки каркасного дома

Рассмотрим основные этапы возведения каркасного дома по порядку.

1. Подготовка и разметка участка

Нельзя обойти стороной подготовительные работы. Они необходимы в строительстве любого дома, а тем более — каркасного, при возведении которого нужно придерживаться определенной технологии. Если вы создавали проект самостоятельно, то наверняка учли особенности грунта на участке. Если же проект был куплен, вам потребуется адаптировать проект под ваш участок.

Для начала вам нужно проделать следующие работы на участке:

  • Очистка от мусора: не должно быть строительных элементов, веток, коряг, пней. Если вы приобрели участок со старой постройкой, необходимо ее демонтировать и убрать строительный мусор.
  • Подготовка въезда для транспорта. Свободный въезд на участок необходим как для вывоза мусора, так и для завоза строительных материалов. Важно предусмотреть возможность разворота техники на участке.
  • Выравнивание участка. Большое количество бугров, впадин и других неровностей будет мешать вам в разметке и оценке уклона рельефа. Черновое выравнивание надо произвести до старта строительных работ.
  • Создание временного склада. Продумайте, где будете хранить стройматериалы. При неровностях рельефа материалы лучше складывать на возвышенных местах, чтобы в них не скапливалась влага, а также соорудить навес для защиты от осадков.

Перед постройкой каркасного дома необходимо сделать разметку — это обозначение на местности, где будет располагаться будущее сооружение. Схему, созданную в электронном носителе или на бумаге в масштабе, корректно переносят на участок, используя бруски и веревки. Колья вкапывают в грунт, а между ними протягивают веревку для обозначения стен, как показано на фото:


Разметка для каркасного дома

Во время разметки измеряют углы, чтобы они были четко 90°, учитывают длину стен, указанную на схеме. Даже минимальных отклонений в расчетах и градусах нужно избежать — последствия чреваты перекосом стен от малейшей нагрузки — такой дом долго не простоит.

2. Виды фундамента: какой лучше для каркасного дома

В постройке каркасного дома не обойтись без закладки качественного фундамента. Он является основой, идеально ровной «подставкой», которая держит всю конструкцию. Цель — равномерно распределить вес дома для исключения любых его деформаций.

Каркасное строительство считается «облегченным», поскольку стены достаточно легки и не давят на грунт и фундамент так сильно, как кирпичные или бетонные строения. Поэтому основа под дом обычно используется достаточно простая, но способная выдержать несущие стены — это свайный или мелкозаглубленный ленточный фундамент. Тем не менее, при выборе типа фундамента важно учесть общий вес конструкции и состояние грунта.

Свайный фундамент

Требуется в случае, если грунты нестабильные, пучинистые, подвижные и зыбкие, частично размытые или наполненный влагой. Это встречается на глине или тяжелых суглинках, а также бывает, если возведение планируется неподалеку от реки или водоема. Подобного типа фундаменты предполагают установку свай, которые завинчиваются или забуриваются глубоко внутрь, где находятся неподвижные, стойкие слои почвы. Сваи могут быть металлическими винтовыми или заливными, когда в пробуренное отверстие заливается бетон по арматуре. На сыпучих грунтах для укрепления применяются специальные опалубки или обсадная труба.

Ленточный фундамент

Это каменная лента, которая уходит в грунт примерно на 100-400 мм. Сверху такой фундамент возвышается до 300 мм. Общая высота будет составлять до 700 мм. Ленту заливают в выкопанные ранее траншеи. Что касается заливки, то это бетонный раствор, который можно сделать самостоятельно. Сначала в траншее создают «песчаную подушку» до 100 мм, а сверху кладут арматуру из металла. После уже заливают раствором.

При желании можно ниже заглубить основу или сделать ее выше — параметры на ваше усмотрение. Для этого придется потратить больше материалов, но конструкция основания будет более громоздкой и массивной.

Плитный фундамент

Его другое название — плавающий. Он так именуется потому, что учитывает сезонные расширения почвы: основа будет приподниматься и оседать вместе с грунтом. Нельзя пренебрегать качеством материала: плита должна быть максимально устойчивой к нагрузкам, механическим повреждениям, отличаться прочностью и долговечностью.

Такой фундамент создают из арматуры и бетона. Арматуру перетягивают проволокой в виде сетки, чтобы усилить прочность. Плиту погружают в грунт на 100 или 200 мм — это минимальное заглубление. Можно обойтись и без этого — налить бетон сразу на гравийную подушку. Плита должна быть примерно до 300 мм в высоту.

Полезны водонепроницаемые добавки в бетон, чтобы плита была защищена от влаги. И тогда внутри дома никогда не будет влажных полов и сырости. Такой фундамент простоит долгие годы.

3. Обвязка брусом

В возведении каркасного дома не обойтись без обвязки. Сверху на установленные сваи кладут горизонтальные балки из бруса, которые и выполняют роль обвязки и служат для распределения веса дома. Чтобы создать прочную обвязку, как правило выбирают брус сечением 150х150 мм. Углы соединяют методом полулапы или в полдерева, что можно увидеть на фото:


Соединения углов

При использовании того или иного метода необходимо помнить о том, что здесь играет существенную роль толщина среза дерева. Полулапа — балка срезается таким образом, чтобы элементы находились под углом друг к другу. Полдерева — отрезается половина от толщины. Соединения скрепляются сверху пластиной. Также применяется металлическая скоба для лучшего укрепления. После этого угол обвязки устанавливают на фундамент и создают надежный крепеж с помощью металлического анкера. Не забудьте о том, что брус необходимо обработать специальным антисептическим раствором.

4. Монтаж каркасного дома

Инструкция монтажа начинается с каркаса — это очень важный момент, в котором нужно правильно подобрать доски, балки, соединить их по выбранной технологии.

Каркас

Поэтапная инструкция возведения каркаса:

  • Процесс измерения. Те места, где будут находиться стыки деревянных деталей, а также устанавливаться стойки, необходимо измерить рулеткой, чтобы не ошибиться в расчетах. После все обозначить карандашом, чтобы последующие работы выполнялись правильно.
  • Проверка углов. Сначала проверяют стойки — вертикальны ли они, имеются ли отклонения от нужного размера и угла. Выверяют угол соединения, а также горизонт верхней обвязки. Между балкой и стойкой должен быть угол четко 90° без малейших отклонений.
  • Подбор крепежа. Очень важно, чтобы все каркасные элементы были надежно скреплены между собой. Для этого подбирают наиболее прочные детали.
Сборка стен

Каркасный дом монтируют из элементов, которые заранее подготавливают и собирают отдельно наподобие детского конструктора. Готовые шаблоны и стены поднимают, подпирают балками для временной установки, после чего используют крепежные элементы для надежного соединения.

Как возводятся стены:

  • Сначала укладывают нижнюю обвязку.
  • Каркасы стен собираются отдельно для каждой стороны. Это вертикальные элементы, также нижние и верхние. Иначе такие детали называются шаблонами. Их поднимают и ставят на обвязку.
  • Сверху шаблонов возводится еще одна обвязка — верхняя. Она нужна для того, чтобы установить стропила кровли.

Шаблон обычно бывает высотой в 6 м или больше. Естественно, что самому справиться с такой громоздкой деталью никому не будет под силу. Поэтому желательно, чтобы шаблон поднимали три человека, не меньше. Если же стены требуются более высокими и длинными, то для их возведения соединяют несколько шаблонов в одно, используя резьбовые впадины.

Укосины

Это наклонные элементы каркаса, которые указаны в схеме дома. Они выполняют важную роль — повышают прочность всей конструкции. Для создания укосин берут доски 100-50 или 150-50 мм. Чтобы детали располагались правильно, внимательно изучите схему, а также посоветуйтесь со специалистом в этом деле, чтобы монтаж был выполнен идеально точно.

Ригель

Ригель — это доска, расположенная горизонтально. Ее крепят вместе с доской, которая находится в верхней обвязке. Сначала ригель закрепляют в шаблон, который собирается на земле. Для создания этого элемента применяют деревянные элементы с толщиной 50 мм и более. Именно ригель влияет на то, чтобы нагрузка на стойки была ровной, не было перекосов или наклонов.

Также ригель — это и дополнительная подпорка между наклонными частями крыши. Этим словом можно обозначить все балки, которые используются в строительстве и работают на сжатие.

Простенки

Внутренние стены или перегородки между комнатами таким же образом собирают из отдельных шаблонов, а потом устанавливают целиком в конструкцию. Так как стены внутри почти ничем не нагружены, их выполняют из облегченных досок, имеющих малое сечение. Но при этом не стоит забывать о шумоизоляции. В толщину стен должен помещаться шумоизоляционный материал, а также утеплитель при необходимости.

Углы

Углы играют в каркасе очень важную роль — нагрузка на них идет основательная. Поэтому углы желательно собирать из нескольких досок — возьмите два-три опорных элемента.

Двери и окна

Если вы установили каркас правильно, поставили внутренние стены и укрепили углы, самое время совершать монтаж дверей и окон. Намного проще будет заказать окна вместе с услугой установки, поскольку при монтаже нужны определенные навыки и знания. Такую работу лучше всего доверить специалистам.

Двери же собираются самостоятельно с легкостью. Коробка создается из деревянных досок, которые должны иметь толщину 25-30 мм.

Кровля

Типы кровли и принцип устройства кровли каркасного дома не отличаются от домов, построенных по другим технологиям. В первую очередь, надо определиться с типом конструкции кровли. Чаще всего выбирают между двускатной и ломаной мансардной крышей. Первый вариант проще для устройства своими руками. Если вы строите дом впервые, лучше остановиться на этом варианте.

При этом надо проверить угол уклона скатов кровли, заложенных в проект дома. Самым оптимальным считается уклон в 30-45 градусов, обеспечивающий естественный сход снега и воды при осадках.

Каркас кровли представляет собой набор стропил, опирающихся на обвязочные балки — мауэрлаты и коньковый прогон. Для общего усиления всей конструкции крыши каркасного дома используется горизонтальная балка, с помощью которой скрепляется верхняя часть стропил — ветровой ригель. Сверху на стропильную конструкцию монтируется основа для монтажа утеплителя и кровельного материала — обрешетка из сухой доски.

Особое внимание уделяется расчету стропильной системы: количество стропил, их длина и сечение, шаг установки, метод крепления. Выбрать подходящее сечение можно самостоятельно или с помощью специальных строительных таблиц. На параметры стропильной системы влияют предполагаемые ветровые и снеговые нагрузки, вес кровельных материалов, угол уклона кровли. Стропила должны быть полностью идентичны.

Строительство крыши в каркасном доме начинается с разметки нижней обвязки. На следующем этапе проводятся необходимые расчеты и проверка параллельности установки всей конструкции, последним этапом подготовки к возведению крыши считается выравнивание обвязочных досок.

Черновой пол

Чтобы правильно создать черновой пол в каркасной постройке, необходимо знать пошаговый процесс. Пол каркасной конструкции состоит из двух слоев: это черновой пол (основание) и чистовой пол. Черновой пол может быть бетонным или деревянным.

Устройство бетонного пола вмещает несколько слоев:

  • Песчаный слой, который должен быть примерно 10 мм.
  • Теплоизоляция, созданная из керамзита. Иногда применяются другие материалы — пеноплекс, опилки, смешанные с глиной.
  • Гидроизоляция — заливается бетон, в состав которого добавлены вещества, защищающие от влаги.

При возведении деревянного чернового пола обычно появляется полое пространство под ним. Сверху нижней обвязки кладутся деревянные лаги, а к ним уже присоединяются доски самого пола. Сверху, через изоляционный материал, на них кладется утеплитель из выбранного вами материала. На него, также через пароизоляционную мембрану, расстилают покрытие чистового пола: ОСП, ламинат, линолеум и другое.

Посмотрите видео о строительстве каркасного дома от компании «Скандинавия Дом»:

5. Утепление и наполнение каркаса

Вот силовой каркас уже и готов. Самое время заняться вопросом утепления. Грамотно подобранный утеплитель позволит сохранить комфортную температуру независимо от погодных условий и сезона. Вариантов утепления каркасного дома много. Самые популярные — минеральная вата и ее производные, стекловата и эковата, до сих пор популярным является и пенопласт, применение которого все же имеет массу ограничений:

Минеральная вата

Считается лучшим вариантом для утепления. Она выпускается в виде матов, спрессованных для удобства использования. Она пропускает достаточно воздуха, не создает конденсат и минимизирует теплопотери. Со временем материал остается прежним: не сбивается в комки, не слеживается, не утрачивает своих первоначальных качеств. Поначалу может немного сжаться — в момент установки. Но потом полностью распрямляется и заполняет собой все щели, швы, благодаря чему по дому не будут гулять сквозняки.

Но помните, что минеральная вата достаточно хорошо впитывает влагу, поэтому ее нужно с внешней стороны защитить, укрыв мембранной пленкой, которая будет пропускать воздух и оберегать от повышенной влажности. Структура мембраны такова, что она не мешает воздухообмену, поэтому использовать ее можно и нужно. Благодаря ей в доме не будет сырости, о конденсате, грибке, плесени на стенах и прочих неприятностях можно не переживать.

Иногда вместо мембраны используют полиэтилен. В таком случае все «дышащие» свойства материала сходят на нет. Тогда можно просто использовать дешевый пенопласт и не тратиться на минеральную вату.

Пенопласт

Плиты пенопласта сделаны из пенополиуретана. Они намного дешевле минеральной ваты, но это — единственное их преимущество. Они оставляют щели и без дополнительного уплотнителя не обойтись: нужно задуть все пеной. Также пенопласт не пропускает воздух, из-за чего в комнатах может скапливаться конденсат и появляться сырость в воздухе. Такого рода утепление потребует обязательной установки вытяжной вентиляционной системы.

Помните, что материал внешней отделки также может не пропускать влагу и не выводить ее из дома. Именно поэтому между плитами и мембраной желательно оставить вентиляционный зазор, через который будет выводиться влажный воздух. Для создания зазора берут деревянную обрешетку с параметрами 50х50 мм и устанавливают вдоль опор.

Подробнее об энергоэффективности и утеплении читайте в нашей статье «Энергоэффективный дом: технология или модная приманка?»

6. Отделочные работы

Отделочные работы — финальный этап строительства каркасного дома. Отделка подразделяется на внешнюю и внутреннюю.

Внутренняя отделка

Внутренняя отделка заключается в монтаже финишного материала. Этим материалом может быть:

  • вагонка
  • гипсокартон или гипсоволокно с последующей поклейкой обоев или покраской стен
  • ОСП-плита для последующей штукатурки стен

Последовательность отделочных работ:

  • Смонтируйте материал внутренних стен из ОСП или гипсокартона.
  • Устраните стыки. Обратите внимание на зазоры между панелями: они там непременно будут. Если речь идет о гипсокартоне, то целесообразно зашпатлевать все стыки или проклеить их бумажной лентой.
  • Грунтовка. Хотите поклеить обои — пройдитесь по поверхности клеем, а для краски используйте специальный грунтовочный состав.
  • Финишная отделка. Это покраска стен, нанесение рисунков, декоративных элементов, штукатурного слоя, поклейка обоев, оклейка листов из пробкового покрытия и прочее.

Каркасная технология строительства предоставляет достаточную свободу выбора материалов для внутренней отделки дома. При этом существуют нюансы, связанные с подготовкой основания. Подробнее читайте в нашей статье «Внутренняя отделка каркасного дома».

Внешняя отделка

Внешняя отделка, помимо эстетической, несет еще и защитную функцию, поэтому на выбор варианта отделки влияют и климатические особенности региона постройки дома.

Два ключевых принципа монтажа фасада каркасного дома — с устройством вентилируемого фасада и без него. Вентилируемый фасада позволяет создать дополнительный контур утепления дома, поэтому его выбирают чаще всего.

Сами же варианты внешней отделки очень разнообразны — от деревянных панелей, блок-хауса и имитации бруса и от недорогого пластикового сайдинга до дорогих термопанелей и фасадной клинкерной плитки. Каркасная технология позволяет реализовать любые дизайн-идеи: фасады могут быть скомбинированы из 2, 3, а то и 4 разных материалов. Подробнее о вариантах внешней отделки читайте в нашей статье «Отделка каркасного дома».

Заключение

В строительстве важен результат: жилой дом должен служить долго, выдерживать негативные воздействия окружающей среды, быть теплым и комфортным. Чтобы этого добиться, мало уметь держать в руках молоток и понимать в геометрии. Построить каркасный дом своими руками — задача не из легких. Надо научиться читать проекты, разбираться в материалах, уметь рассчитывать их количество, четко планировать работы и найти рукастых помощников для четкой реализации плана работ. Придерживайтесь инструкций, смотрите обучающие видео, чтобы не ошибиться ни на одном из этапов. Не экономьте на материалах — покупайте проверенные и прочные, которые прослужат много лет и не потребуют замены. Обязательно советуйтесь со специалистами для того, чтобы понять нюансы. Если же не уверены в себе, то выберите строительную компанию или опытную бригаду, построившую не один десяток каркасных домов.

Выбирайте на Лесстрое, чтобы не получилось вот так:

 

Материалы по теме:
Дом из бруса или каркасный?
Энергоэффективный дом: технология или модная приманка?
Внутренняя отделка каркасного дома
Отделка каркасного дома

Материалы по теме

Как построить каркасный дом своими руками, видео

В последние годы становится все более модным иметь собственные каркасные дома, которые построены не специалистами, а собственными руками.

Осваивание технологий постройки каркасного дома происходит повсеместно, тем более что она не слишком сложна. И каждый из нас при желании способен построить каркасный дом своими руками.

Строительство каркасного дома своими руками

Первое, о чем необходимо подумать при строительстве — это его предназначение. Если это дом, в котором вы планируете жить в течение года, то его необходимо основательно утеплить, причем предусмотреть утепление следует еще на стадии проекта. Если же пользоваться жильем предполагается исключительно в течение теплых месяцев, то можно обойтись и без утепления.

Приблизительная последовательность действий при строительстве каркасного дома будет выглядеть следующим образом:

  • Для начала нужно создать фундамент – об этом расскажем отдельно чуть ниже.
  • Далее с помощью деревянных направляющих нужно закрепить основу будущего каркаса.
  • Следующим шагом следует в заранее заготовленные отверстия установить вертикальные балки и закрепить их там.
  • После этого устанавливаем необходимые мембраны для изоляции, чтобы защитить строение от влаги.
  • Каркас готов, его можно обшивать листами из дерева, а затем и штукатурить.
  • Следующий важный шаг – это сооружение кровли, лучше всего несложной конфигурации, иначе потратите на нее уйму времени и средств.
  • Теперь можно покрыть и гидроизолировать крышу.
  • Далее уже готовые стены дома необходимо обшить ветрозащитным материалом.
  • Следом можно уложить кровлю, используя легкую черепицу.
  • Далее переходим внутрь дома – там нужно построить перегородки.
  • Далее нужно проложить необходимые коммуникации – отнеситесь к этому вопросу со всей внимательностью, потому что переделывать в дальнейшем их будет сложно.
  • Гидроизоляция пола и его стяжка будет следующим шагом.
  • Особым утеплителем следует утеплить чердак, если он предусмотрен.
  • Только теперь можно установить окна по всему дому и перейти к установке системы для стока воды.
  • И заключительным этапом будут внутренние работы по дому.
  Если вы добросовестно отнесетесь к каждому шагу при строительстве, то в результате у вас получится дом, который прослужит вам и вашим детям много лет.

Фундамент каркасного дома своими руками

Каркасное здание подразумевает под собой малоэтажный дом. Плюс ко всему совсем не рекомендуется самостоятельно возводить строение, высота которого будет превышать два этажа. Да и второй этаж лучше всего делать максимально легким – мансардного типа.

Соответственно, под такие легкие дома не нужно закладывать фундамент слишком глубоко. Мы рекомендуем использовать мелкозаглубленный ленточный, столбчатый или же сборный из бетонных блоков фундамент.

С помощью подобного фундамента вы сможете создать жесткую раму в основании дома. К каждому типу фундамента применима своя технология укладки, а потому лучше всего подробно ознакомиться со всеми тремя и выбрать ту, которая подходит под ваш дом лучше всего.

Каркасный дом 6х6 своими руками

Если вас интересует строительство каркасного дома 6х6 метров, то вы можете возводить его по той же схеме, что и для любого другого каркасного строения. Однако напомним, что лучше всего заручиться помощью если не специалиста, то хотя бы человека, который уже имел опыт самостоятельного строительства. На постройку подобного небольшого домика у вас уйдет в среднем около одного-двух месяцев.

Мы искренне надеемся, что наша статья с видео помогла вам ответить на вопрос, как построить каркасный дом своими руками.

Что такое Каркас? Руководство с типами, преимуществами и советами (2021)

У каждого творческого проекта есть отправная точка. Например, это может быть набросок статьи или набросок цифровой иллюстрации. То же самое относится и к использованию каркаса для дизайна приложений.

Каркасы

— это основа каждого веб-сайта и приложения, которые вы используете. Разработчики пользовательского опыта и взаимодействия с пользователем используют каркасы для наброска визуальной идеи, которую можно легко настроить, пока она не будет готова к созданию и разработке.

Если вы планируете создать веб-сайт или приложение — самостоятельно или с дизайнером UX/UI — вам нужно знать, что такое вайрфрейм и почему он так важен.

В этой статье мы поможем вам понять, как вайрфрейм может принести пользу проекту UX/UI, даже если он такой простой, как целевая страница.

Мы также расскажем о различных типах вайрфреймов и о том, как они используются, а также дадим советы по началу работы с собственными вайрфреймами.

Визуализируйте дизайн веб-страниц и приложений с помощью нашего простого в использовании программного обеспечения для построения каркасов.Это быстро, просто и поставляется со встроенными шаблонами каркасов, которые вы можете настроить для собственного использования.

 

Содержание

Что такое каркас?

Три основных типа каркасов

Преимущества использования каркасов для вашего бизнеса

6 советов по созданию вашего первого каркаса

 

Что такое Каркас?

Каркас — это первый шаг в рабочем процессе UX-дизайна веб-сайта или мобильного приложения. Концепция создания каркаса аналогична тому, как архитекторы начинают с чертежей чертежей, а инженеры делают наброски механических схем.

Буквальное значение термина «каркас» — это проволочная конструкция, очень похожая на ту, которую скульпторы, керамисты и инженеры используют для наращивания отделочным материалом. В доме или здании стены и колонны имеют каркасы внутри, большие скульптуры имеют каркасы в качестве базовой конструкции, а сложные керамические конструкции также часто строятся на каркасах.

Источник изображения

Каркас мобильного устройства или веб-сайта — это костяк общей информационной архитектуры. Это помогает пилотировать процесс разработки от ранних стадий до конечного продукта. Каркас визуализирует интерфейс и широко используется в качестве инструмента в дизайне интерфейса, также называемом дизайном пользовательского интерфейса.

В визуальном смысле вайрфреймы — это 2D-визуализация того, как веб-сайт или приложение будет выглядеть после завершения. Это первый набросок пользовательского интерфейса с формами в градациях серого и минимальными элементами дизайна.

Вот несколько примеров элементов, обычно используемых в каркасах:

  • Квадраты или прямоугольники представляют собой изображения и значки со знаком X внутри них или просто с темно-серым заполнителем.
  • Текст визуализируется с помощью «lorem ipsum» или линий внутри рамки.
  • Кнопки либо закругленные, либо темно-серые.
  • Значки представляют собой либо маленькие символы, либо квадраты с крестиком.
  • Нет фонов кроме тонкого серого цвета.
  • Все статично .

Общий макет каркаса похож на вид с высоты птичьего полета всех страниц веб-сайта или приложения. Страницы располагаются в сетке бок о бок в столбцах и строках с достаточным пространством между ними для добавления инструкций по взаимодействию.

Дизайнеры UX/UI используют каркасы для более быстрого создания каркасов. На изображении ниже показаны различные элементы для объединения каркасов по мере необходимости. Перемещение и замена элементов выполняется легко и экономит время между итерациями.

 

Каково назначение каркаса?

Вайрфреймы — неотъемлемая часть дизайна UX/UI. Они улучшают процесс создания, упрощая начальный этап тестирования пользовательского интерфейса. Используя вайрфреймы, дизайнеры UX и UI проверяют свои первоначальные идеи, не тратя слишком много времени на проработку деталей.

Согласно «Руководству по веб-стилю» Патрика Дж. Линча и Сары Хортон, «вайрфреймы заставляют команды сосредоточиться на информационной архитектуре и структурном дизайне, не отвлекаясь на визуальный слой.

Дизайнеры UX/UI

также используют вайрфреймы, чтобы быстро показать клиентам и заинтересованным сторонам, как будет выглядеть их окончательный дизайн.

Каркасы

служат общим языком для всех членов команды; клиенты, руководители проектов, дизайнеры и разработчики. Будучи минималистичными и функциональными, они помогают каждому понять и не отставать от процесса от идеи до конечного продукта.

В начале каждого творческого проекта происходит множество изменений и итераций продукта.Использование каркаса сокращает время, необходимое для внесения изменений и внесения исправлений. Это не только экономит время, но и экономит деньги.

Прототипирование, следующий шаг после создания каркаса пользовательского интерфейса, начинается только после того, как структура будет одобрена заинтересованными сторонами и пользовательским тестированием.

 

В чем разница между каркасом и прототипом?

Термин «каркас» часто используется вместе с термином «прототип». Это потому, что они являются развитием друг друга, а также в некоторой степени взаимозаменяемы.

Поясню.

Существует три типа каркасов; низкая точность, средняя точность и высокая точность.

Низкоточный каркас — это первый шаг в процессе проектирования UX/UI, предшествующий прототипу. Каркасы средней и высокой точности больше всего похожи на прототипы и иногда называются таковыми, даже если они не совпадают.

Между ними есть одно существенное различие, даже если они выглядят одинаково.

  • Прототипы представляют собой каркасные страницы средней или высокой точности с рабочими кнопками, взаимодействиями и анимацией.У них также есть цветовая схема, детализированные элементы дизайна и микровзаимодействия, а также простой пользовательский процесс для проверки функциональности дизайна.
  • Каркасы недоступны для навигации. Страницы расположены в виде большой композиции, с навигацией и взаимодействием, детализированными с помощью линий и аннотаций или строк и булавок.

 

Три основных типа каркасов

Как я упоминал выше в разделе о разнице между каркасами и прототипами, существует три основных типа каркасов.Это строительные блоки процесса создания каркаса.

Каждый уровень каркаса является продолжением предыдущего. Начните с лоу-фай и постепенно переходите к мид-фай, а затем к хай-фай. После этого переходим к прототипированию. Также можно начинать с вайрфреймов среднего или даже высокого качества — все зависит от сложности вашего проекта.

На изображениях в следующих разделах показан переход дизайна взаимодействия от каркаса с низкой точностью к каркасу с высокой точностью. Как видите, макет страницы такой же; разница заключается в количестве конечных элементов оформления в композиции.

 

Тип № 1: каркасы низкой точности.

Первый и самый простой тип — каркас низкой точности. Они создаются либо вручную, либо с помощью цифрового инструмента.

Каркасы низкого качества предназначены для быстрого и свободного создания без каких-либо элементов дизайна. Думайте об этом как о скелете веб-сайта или приложения. Выбор создавать их вручную или с помощью инструмента зависит исключительно от стиля работы каждого человека.

Существуют печатные шаблоны для рисования каркасов на бумаге, а также множество низкоточных шаблонов и наборов для их создания в Интернете.

Основная идея вайрфрейма низкой точности — сделать его как можно меньше. Используйте только оттенки серого, один общий шрифт и никаких изображений или дизайнерских эффектов, таких как тени.

 

Тип № 2: Каркасы средней точности.

Каркас средней точности является более сложным, чем каркас низкого качества, и ближе к предполагаемому окончательному дизайну пользовательского интерфейса. Каркас может отображать изображения, более подробную визуализацию того, что предназначено для макета, а взаимодействие между страницами более четкое и сложное, чем в низкокачественном каркасе.

Каркас средней точности может быть либо продолжением и улучшением каркаса низкой точности, либо первым шагом. Например, если это второй или третий каркас для одного и того же бренда, возможно, нет необходимости начинать с низкой точности.

 

Тип № 3: Высокоточные каркасы.

Третий тип каркаса — высокоточный. Это тип каркаса, наиболее близкий к тому, как дизайн пользовательского интерфейса будет выглядеть в готовом проекте. Компоненты пользовательского интерфейса, изображения, значки, цвета, шрифты, кнопки и фоны готовы к превращению в рабочий прототип.

Высококачественный каркас — не всегда лучшее место для начала проекта UX/UI. Если у вас нет хорошей основы с каркасом низкой точности, который был протестирован на удобство использования и с несколькими итерациями, вам придется делать эти вещи в каркасе высокой точности. Это занимает слишком много времени.

 

Преимущества использования каркасов для вашего бизнеса

Возможно, вы сейчас задаетесь вопросом, почему каркасы вообще важны.

Вайрфреймы особенно важны для вас, если вы:

  • Команда дизайнеров UX/UI или агентство
  • Клиент или компания нанимает команду дизайнеров для создания веб-сайта или приложения
  • Менеджер по продукту или менеджер проекта, работающий в компании и выступающий в качестве посредника между своим начальством и командой дизайнеров
  • Начинающий UX-дизайнер или дизайнер пользовательского интерфейса

Если ваш бизнес связан с веб-дизайном и дизайном приложений, то использование вайрфреймов не составит труда. Даже если вы проектируете прототипы с высокой точностью, используя шаблоны и дочерние темы, возвращение к основам с каркасами низкой точности может быть хорошей идеей.

С другой стороны, если вы представляете компанию, которая хочет создать веб-сайт или приложение, вы, возможно, только что услышали слово «каркас» или увидели его в предложении дизайнера, не имея ни малейшего представления о том, что это такое. Это руководство поможет вам понять.

Руководители проектов концепции/дизайна продукта отвечают за представление клиентам макетов.Им нужно знать, как объяснить каркас заинтересованным сторонам и членам высшего руководства, которые никогда его не видели. В большинстве случаев менеджер продукта или проекта отвечает за все итерации до создания прототипа и высокоуровневого пользовательского тестирования и разработки.

Кроме того, вот шесть преимуществ использования вайрфреймов для ваших UX/UI проектов:

 

Преимущество № 1

: ускоряет запуск проекта.

Первое преимущество использования вайрфрейма в проекте веб-дизайна или приложения — это ускорение работы.Каркас даст клиенту (или вам) относительное представление о том, как в конечном итоге будет выглядеть окончательный проект.

При запуске проекта с вайрфреймом уже через пару дней после краткой встречи будет на что посмотреть.

 

Преимущество № 2: это экономит ваши деньги.

Как я кратко упомянул выше, вайрфреймы экономят деньги для любого среднего и крупного веб-проекта или проекта приложения. Сначала может показаться, что это не так, но в долгосрочной перспективе это имеет большое значение.

Джонни Хилл из блога Expero прекрасно объясняет это;

«Одной из самых сложных частей определения требований является согласование заинтересованных сторон. У инвесторов есть представление о том, насколько удивительными должны быть некоторые функции или продукты, но они не понимают технических последствий того, что они хотят. Технический руководитель знает, как все должно работать, но не может сосредоточиться на удобстве для пользователя. Владелец продукта хочет, чтобы все работало в рамках бюджета, и может не предвидеть определенные пограничные случаи или нюансы в запросе.Наличие процесса документирования требований и определение задач в системе управления проектами может помочь поддерживать синхронизацию, но это только способствует согласованию заинтересованных сторон и четкому общению».

Благодаря четкому общению и согласованию с заинтересованными сторонами вы экономите деньги, используя каркасы. В частности, совещаний меньше, редактирование требований туда-сюда происходит быстрее, разработчики подключаются к проекту позже. Кроме того, с помощью вайрфреймов проблемы с пользовательскими исследованиями и тестированием могут решаться быстрее, что означает меньшие затраты на пользовательское тестирование и меньше времени, затрачиваемого на итерации взаимодействия с пользователем.

 

Преимущество № 3: легче проводить UX-тестирование до того, как будет разработан окончательный пользовательский интерфейс.

Второе преимущество заключается в том, что UX-тестирование — или тестирование удобства использования — выполняется быстрее на этапах каркаса. Ожидание этапа прототипа для первоначального тестирования удобства использования будет только пустой тратой времени.

Юзабилити-тестирование проводится путем анализа того, как каждая страница каркаса соответствует следующей. Чтобы это работало, каркас должен иметь интерактивные связи между страницами, от кнопок до действий, от пунктов меню до страниц таксономии.

На изображении ниже изображен каркас, напечатанный и прикрепленный к стене. Интерактивность визуализируется с помощью веревки и булавок.

Ниже показано, как тестирование удобства использования для дизайна взаимодействия с пользователем выполняется с помощью каркаса:

  • В цифровом виде: Все страницы каркаса выложены на большом холсте. Линии добавлены для отображения общей навигации и подключения кнопок к действиям. Аннотации объясняют, как работает навигация, какие взаимодействия, где происходят и какие кнопки делают.
  • Вручную: Чтобы провести тестирование удобства использования вручную, у вас есть два варианта. Распечатайте созданные в цифровом виде каркасы и поместите их на пробку или доску. Нарисуйте каркас от руки на большой доске. Добавьте нарисованные линии или строки, чтобы отобразить навигацию или связать кнопки с действиями.

Пользователей просят следовать этапам пути пользователя и делать личные заметки о том, что им кажется простым, сложным или просто запутанным. Затем дизайнеры принимают отзывы пользователей и создают новую итерацию, прежде чем проводить дополнительное пользовательское тестирование.

Это самый эффективный процесс проектирования продукта, от самого простого до самого сложного, без пропуска каких-либо промежуточных шагов.

 

Преимущество № 4: быстрее и проще создавать итерации перед окончательным проектом.

Третье преимущество использования вайрфреймов в начале проекта UX/UI заключается в том, что пользовательский интерфейс можно легко изменить до создания прототипа и окончательного дизайна.

Источник изображения

Поскольку каркасы создаются произвольно и имеют черновой характер, их легко и быстро изменить.Большие корректировки на этом этапе просты, просто переместите и отрегулируйте кусочки в новом месте.

Сначала проведите юзабилити-тесты, чтобы увидеть, что сработало, а что нет, а затем легко итерируйте.

 

Преимущество № 5: помогает определить общие требования к разработке.

Еще одним преимуществом вайрфрейминга является то, что тестирование удобства использования и итерации, выполняемые до создания прототипа или окончательного проекта, делают работу разработчика и программистов более эффективной.

Они будут знать, что нужно сделать, и, надеюсь, им не потребуется вносить слишком много корректировок, чтобы получить окончательный вариант. Этап разработки и программирования очень детализирован, и каждое новое изменение может отнимать драгоценное время.

 

Преимущество № 6. Каркасы помогают создавать и использовать дизайн-системы.

Каркасы

полезны на многих этапах дизайн-проекта. Во-первых, каркас с низкой точностью — лучший вариант для создания кода и дизайна пользовательского интерфейса. Но как только вы закончите этот проект, компании нужно будет продолжать создавать веб-страницы и мобильные приложения.

Используйте первоначальный каркас и окончательный дизайн для создания дизайн-системы, набора фирменных элементов для конкретного бренда или компании, чтобы быстро разрабатывать новые цифровые продукты.

Источник изображения

Используя элементы головоломки системы проектирования, можно легко и быстро создать высокоточный каркас.

 

6 советов по созданию вашего первого каркаса

Если вы пришли сюда в поисках информации о создании своего первого каркаса, этот раздел для вас.

Приведенные ниже советы помогут вам сразу приступить к работе.

 

Совет № 1. Узнайте, что такое каркас и для чего он нужен.

Первое, что вам нужно сделать, это получить знания. Узнайте все, что вам нужно знать о том, что такое каркас и что он делает. Эта статья — отличная отправная точка.

Ознакомьтесь с различиями между вайрфреймами низкой, средней и высокой точности, изучите прототипы и то, как им нужны вайрфреймы для существования.

Найдите доступные цифровые инструменты для каркасного моделирования или попробуйте создать их вручную.Сначала начните с небольшого проекта, чтобы не перегружаться.

 

Совет № 2. Посмотрите на примеры каркасов для вдохновения.

Отличный способ улучшить создание каркасов — посмотреть на другие каркасы для вдохновения.

Просмотрите такие сайты, как Behance и Dribbble, или ознакомьтесь с шаблонами каркасов, предлагаемыми в Envato Elements и в онлайн-инструментах каркасов.

Глядя на вдохновение, вам будет легче создавать каркас, так как идеи укоренятся в вашем мозгу.После этого все, что вам нужно, это немного воображения, чтобы собрать все это воедино.

 

Совет № 3.

Попробуйте нарисовать каркас на бумаге.

Если вы склонны использовать ручку и бумагу, попробуйте свои силы в создании каркасов вручную. Вы можете начать с нуля и создать рамки для веб-сайта, приложения для телефона или даже приложения для часов. Затем внутри фреймов вы добавляете элементы по своему усмотрению, создавая каркас.

Другой вариант — загрузить пустой шаблон каркаса и нарисовать элементы вручную.В Интернете доступно множество эффективных печатных каркасов; веб-страницы, мобильные приложения, приложения для умных часов и многое другое.

 

Совет № 4. Используйте конструкторы каркасов с помощью перетаскивания с шаблонами.

Если вы не хотите рисковать ручкой и бумагой, используйте цифровые инструменты и онлайн-программное обеспечение для создания каркасов, такое как Visme, Balsamiq или Miro. В цифровом пространстве вы найдете множество вариантов, которые помогут вам легко и эффективно создавать каркасы. Шаблоны работают быстро и не требуют опыта проектирования для использования.

Visme предлагает низкоточные шаблоны каркасов, которые помогут вам быстро приступить к работе. Создание каркаса с помощью Visme начинается с простого шаблона из определенной категории — веб-сайтов, мобильных приложений, информационных панелей и форм — и вы расширяете структуру оттуда.

Редактор включает в себя библиотеку каркасных элементов, таких как заполнители изображений, простая типографика, значки линий и многое другое. Количество страниц или слайдов в вашем каркасном проекте не ограничено.

То же самое касается количества проектов, над которыми вы можете работать одновременно.Кроме того, вы можете загружать в свою медиатеку любую графику или фотографии, на использование которых у вас есть лицензия.

Каркасы

Visme идеально подходят для новичков в этой практике или для тех, кто учится использовать их в своих проектах. С помощью бесплатной учетной записи Visme вы можете создать каркас с низкой точностью, чтобы начать создание своего цифрового проекта.

 

Совет № 5 Научитесь пользоваться профессиональными инструментами для создания каркасов.

Для получения более профессионального опыта попробуйте такие инструменты для создания каркасов, как Figma, Adobe XD или Sketch.Эти инструменты включают в себя все компоненты пользовательского интерфейса, необходимые для построения схемы виртуального пути пользователя в виде мобильного приложения или дизайна веб-сайта.

Источник изображения

Эти программы предлагают каркасный дизайн и интерактивный дизайн прототипа в одном месте с функцией перетаскивания.

Сторонние дизайнерские площадки и дизайнеры пользовательского интерфейса предлагают полные наборы каркасов для программного обеспечения для создания каркасов. Они поставляются в виде загружаемых пакетов и легко загружаются в такие программы, как Adobe XD и Sketch.

 

Совет № 6. Не начинайте с высокоточных каркасов.

Этот совет посвящен основам. Если вы действительно заинтересованы в создании вайрфреймов, не начинайте с высокой точности. Это займет у вас больше времени, чем вы ожидали, чтобы добиться цели. Вы потратите слишком много времени на поиск подходящего изображения для шапки, когда можете отобразить всю страницу в низком качестве.

Не пропускайте стадию скелета; строительство из глины без фундамента сделает ваш проект нестабильным и трудным для исправления в долгосрочной перспективе.Каждый дизайн веб-сайта или приложения нуждается в хороших костях, и это то, что предлагает вам каркас.

 

Совет № 7. Добавляйте взаимодействия на ранней стадии.

Несмотря на то, что прототипы являются инструментом для физического тестирования взаимодействий, вам все равно необходимо добавлять взаимодействия в каркасы. Это важно для тестирования удобства использования и эффективного дизайна пользовательского интерфейса.

Каркас без визуализации того, как все это должно работать вместе, — это просто набор изображений без четкого плана. Тем не менее, мы предлагаем вам сначала создать изображения, а затем добавить взаимодействия. Когда вы обнаружите, что новое действие отсутствует, вы добавляете страницу, пока все не настроите.

 

Совет № 8. Сведите к минимуму количество используемых инструментов.

Основным и наиболее важным моментом каркаса является то, что его легко редактировать и легко изменять. Не усложняйте себе задачу, создав визуальные каркасные страницы на iPad, затем импортируйте их на свой компьютер, чтобы добавить описания взаимодействия в Photoshop, а затем распечатайте, чтобы показать клиенту.

Использование двух или более инструментов в начале означает, что вам понадобятся все эти инструменты каждый раз, когда вам нужно внести изменения.Когда вы используете один инструмент или систему с самого начала, вам будет легче работать над повторениями и правками.

Если вы работали с распечатанными пустыми шаблонами, заполненными и прикрепленными к пробковой доске, имейте под рукой дополнительные пустые шаблоны, ножницы и ленту, чтобы вносить изменения, например коллаж. Используйте веревки и булавки, чтобы перемещать взаимодействия в новые места.

Некоторые цифровые инструменты предлагают функции каркаса и прототипа в одном удобном пакете. В некоторых случаях они предоставляют функции совместной работы, поэтому вы можете работать над каркасами в команде, что еще больше сокращает время обработки.У самых профессиональных из этих инструментов даже есть варианты для связи и доставки с разработчиками.

 

Теперь к вам

Теперь, когда вы знаете, что такое вайрфрейм, его преимущества и даже несколько практических советов о том, как начать работу, настала ваша очередь создать вайрфрейм для вашего приложения или проекта веб-дизайна.

Выберите стиль, который вы хотите использовать, от руки или в цифровом виде, и выберите инструменты, которые вам понадобятся для производства. Каркасное программное обеспечение Visme содержит отличные шаблоны и векторную графику, которые помогут вам начать работу.

Вот вам и путешествие с вайрфреймами и большой успех!

Как создать прототип веб-сайта из каркаса

Возможно, вы слышали старую поговорку: «Семь раз отмерь, один раз отрежь». Именно поэтому вы должны спланировать веб-сайт, прежде чем создавать его. И вот здесь на помощь приходит прототипирование.

Когда мы разрабатываем наши веб-сайты, мы переходим от каркаса к прототипированию и, наконец, к полному дизайну.

Я хотел изучить и расширить то, что на самом деле означает прототипирование, проведя вас через весь процесс.

Вы можете посмотреть мой полный курс по дизайну пользовательского интерфейса и созданию раннего прототипа на YouTube или здесь, в этом встроенном видео (просмотр 36 минут)

Обратите внимание, что я создал еще один курс, который охватывает первый этап разработки веб-сайта: каркас. Вы можете прочитать о вайрфрейминге и посмотреть мой 30-минутный видеокурс здесь.

В этом уроке мы рассмотрим:

  1. Что такое ранний прототип
  2. Создание структуры: фрейм, строки, столбцы
  3. Добавление содержимого: заголовок, слайдер, информация
  4. Дизайн разделов
  5. Заключение: что мы делаем научился в процессе создания прототипа

Что такое ранний прототип?

Прототип обычно представляет собой вторичную итерацию проекта, поскольку он строится поверх каркаса.

Каркас обычно представляет собой простой набросок, нарисованный с помощью бумаги, ручки или онлайн-инструмента. Затем мы создаем прототип, который представляет собой более совершенный макет веб-сайта или приложения.

Давайте взглянем на ранний каркас, который мы построили в предыдущей статье:

Каркас, который мы создали в моем предыдущем курсе по каркасу.

В нем есть несколько страниц, разделов и областей, куда позже будут добавлены текст и изображения.

Таким образом, цель прототипа состоит в том, чтобы построить это визуально, но без добавления цвета или изображений.

В этом примере я буду использовать Figma для создания прототипа. Вы можете просмотреть весь прототип Figma здесь.

Как создать прототип веб-сайта Структура: рамка, строки, столбцы

Когда мы создавали каркас, мы учитывали сетки, но они были нарисованы вручную.

При создании раннего прототипа мы должны правильно определить их, чтобы весь дизайн соответствовал структуре сетки.

В этом примере я буду использовать 12-колоночный дизайн с обычной шириной 1140 пикселей, который традиционно используется и встречается в проектах Bootstrap.Это дает нам отступ в 15-30 пикселей между элементами сетки.

Это пригодится позже, когда мы свернем столбцы в строки для адаптации к мобильным устройствам.

Вы можете создать собственную сетку в Figma. Но имейте в виду, что позже вам (или кому-то другому) нужно будет кодировать эти дизайны.

Всякий раз, когда вы что-то проектируете, обязательно учитывайте разработчика.

В отличие от Wireframe, мы больше не представляем текст в виде линий, а заголовки — в виде блоков.Вместо этого нам нужно заполнить контент для макета.

Это не означает добавление цветов или изображений. Но это означает, что мы должны показывать настоящий текст.

На данном этапе рекомендуется убедиться, что заголовок и разделы отображаются с фактическим содержимым, для которого они предназначены. Это позволит лучше выбирать цвета и изображения на более поздних этапах дизайна.

В этой части примера я создал ползунок с основным текстом и описанием под ним.На этом этапе создания прототипа необходимо обратить внимание на несколько вещей:

  • Размер и расположение шрифта
  • Расположение контента и интервалы
  • Поля и отступы между разделами и контентом

Как спроектировать разделы прототипа веб-сайта

Для создания прототипа и окончательного макета важно начать наслаивать группы и разделы. Разделы могут включать такие вещи, как заголовок, раздел «о нас» и раздел спонсоров.

Вы можете создавать группы в своем инструменте пользовательского интерфейса (Figma делает это с помощью Ctrl+G). Назовите свои разделы и установите для них разные цвета фона. Это облегчит их идентификацию и позволит вам легко перемещать их.

Слишком много раз меня просили переместить определенные части веб-сайта вверх и вниз по группе. Сгруппировав все свои компоненты в разделы, вы значительно облегчите себе задачу на этапе разработки прототипа.

Заключение: что мы узнали в процессе создания прототипа

Пока мы дорабатываем остальную часть дизайна, важно убедиться, что этот ранний прототип не станет полным макетом дизайна веб-сайта.

Легко увлечься. Но цель создания прототипа после каркаса — убедиться, что мы можем продолжать планировать разработку веб-сайта.

Гораздо проще выявлять проблемы и проблемы на ранних этапах планирования и обновлять их, прежде чем приступить к созданию полного проекта. Такое прототипирование может занять у вас всего несколько часов, но оно может сэкономить дни, потраченные позже в процессе.

Создав несколько прототипов страниц, вы можете перейти к этапу разработки полного макета.Это будет включать в себя выяснение теории цвета, типографики и изображений, которые работают соответственно. Мы рассмотрим это в следующей статье этой серии в следующем месяце.

Бонус: добавление интерактивного прототипа Run

Для этого примера мы создали только одну страницу. При этом прототипирование также позволяет создать эмулируемый пример работы сайта.

Эта эмуляция очень удобна для проведения демонстраций, проверки реакции клиентов на реальный пример раннего макета и проверки того, как работают все ваши ссылки.

Надеюсь, вам понравилась эта статья. Если вы не знаете, кто я, я Адриан из Австралии. ? У меня есть небольшой канал в Твиттере и на YouTube, поэтому, если вы хотите узнать обо мне больше или насладиться моим контентом, загляните ко мне как-нибудь ?

40 примеров каркасов для вдохновения в веб-дизайне и мобильном дизайне

Взгляните на наши 40 лучших примеров каркасов, которые помогут вам создать идеальный дизайн для веб-приложений и мобильных приложений

Ищете вдохновение для дизайна UX? Мы вас прикрыли! Мы просмотрели в Интернете самые креативные примеры каркасов.Мы знаем, что эти первые шаги в творческом процессе могут быть довольно сложными, и вдохновение является ключевым фактором в этом.

У нас есть все: от примеров каркасов веб-сайтов, посвященных банковскому делу, красоте и здравоохранению, до примеров каркасов мобильных приложений для приложений о путешествиях, отдыхе и погоде. Проверьте их ниже!

Каркас веб-сайта и мобильных приложений с помощью Justinmind

Создание каркаса в начале процесса проектирования — всегда хорошая идея. На этом этапе вы можете позволить себе не усложнять и даже допустить несколько ошибок.Это момент, когда, надеюсь, вы увидите все свои серьезные ошибки в структуре вашего дизайна. Просто вовремя исправить их, прежде чем сделать это становится очень дорого и хлопотно.

Создание эскиза перед созданием каркаса

Некоторые дизайнеры даже добавляют предварительный шаг перед началом создания каркаса. Так называемый эскиз — это, по сути, рисунок каркаса до того, как вы фактически создадите его в цифровом виде. В Justinmind мы также предлагаем набор Sketching UI, в котором есть все ваши любимые компоненты пользовательского интерфейса, которые напоминают рисунок, сделанный от руки.

Просто перетащите компоненты, чтобы получить представление о дизайне, прежде чем приступить к созданию реального каркаса.

Когда у вас есть эскиз (аналоговый или цифровой), пора переходить к каркасу. Этот этап разработки продукта не кажется слишком сложным, он требует планирования и правильного оборудования. Когда вы в последний раз видели, как подрядчик только начинает строить дом без чертежа или подходящего оборудования?

Вот почему мы считаем, что правильный инструмент для построения каркаса имеет решающее значение.Это избавит вас от беспокойства о том, как собрать элементы воедино, как каждый экран соотносится с другим или как, черт возьми, вы собираетесь делиться своей работой с другими заинтересованными сторонами.

Еще один фактор, который следует учитывать перед началом работы, — это необходимость в правильном наборе пользовательского интерфейса. Как и наш набор для набросков пользовательского интерфейса, правильный набор пользовательского интерфейса пригодится, когда вы приступите к дизайну. Не тратьте время на поиск в Интернете подходящего квадратного заполнителя, кнопок или классических значков.

Мы рекомендуем вам найти комплект пользовательского интерфейса, с которым вы сможете работать, и держать его под рукой на протяжении всего процесса создания каркаса.

В Justinmind есть два комплекта пользовательского интерфейса, которые пользуются огромным успехом у наших пользователей:

  • Комплект пользовательского интерфейса для веб-каркаса обширен и включает более 500 различных компонентов пользовательского интерфейса. Он включает в себя все: от различных типов кнопок, списков данных и готовых ползунков до таблиц ценообразования. Это универсальный магазин для всего, что вам может понадобиться для создания каркаса самым быстрым и практичным способом. Узнай больше об этом здесь.
  • Набор пользовательского интерфейса Mobile Wireframing служит той же цели, но фокусируется на элементах, более подходящих для мобильных устройств.Вы найдете все: от значков, компонентов уведомлений, цифровых клавиатур до карт. Вы можете узнать больше об этом здесь.

Когда дело доходит до создания каркаса, Justinmind максимально упрощает его. Помимо наборов пользовательского интерфейса, инструмент каркаса веб-сайта имеет несколько других расширенных функций, которые могут вывести ваш дизайн на новый уровень:

Создавайте высокоточные интерактивные каркасы: повысьте точность своих каркасов и даже перешагните черту в прототипировании, добавив ключевые взаимодействия продукта.С Justinmind вы легко строите каркас и получаете полнофункциональный веб-сайт или прототип мобильного приложения.

Использовать параллаксную прокрутку: Параллаксные макеты могут придать вашему дизайну ощущение глубины за счет использования разных скоростей для фона и переднего плана. Используйте закрепленные элементы для создания фиксированных компонентов дизайна, которые остаются в определенном месте, когда пользователь прокручивает страницу.

Иметь дизайн, управляемый данными : В некоторых проектах необходимо моделировать поведение продукта с различными типами данных.Используйте динамические списки данных и сетки для воспроизведения условий и получения форм, которые ведут себя как готовый продукт.

Используйте библиотеку виджетов с пользой: Точно так же, как упомянутые выше наборы пользовательского интерфейса, в Justinmind есть множество других готовых к использованию наборов пользовательского интерфейса — все они бесплатны и тщательно разработаны с учетом ваших потребностей. Охватывает компоненты как мобильного, так и веб-дизайна.

Избавьтесь от черновых набросков, прежде чем приступить к созданию высокоточных прототипов — именно здесь ваши визуальные и интерактивные элементы дизайна будут усовершенствованы.В наших примерах ниже вы увидите подборку грубых и уточненных примеров каркасов.

Кроме того, вы также можете перейти на нашу страницу с примерами прототипов и каркасов и вдохновиться тем, что вы можете сделать с Justinmind.

Отличные примеры каркасов веб-сайтов, которые вас вдохновят

1. Каркас эскиза нового проекта

Ни для кого не секрет, что каркасы имеют очень скромное начало, и большая часть первоначального дизайна была сделана на бумаге. Нам нравится, что этот пример каркаса эскиза также показывает обоснование и характер каждого раздела веб-сайта, потому что он демонстрирует, как UX-дизайн требует стратегии и планирования. Этот пример каркаса посвящен созданию основы дизайна, соответствующей целям проекта, и показывает нам, как UX-дизайнеры видят за красивыми визуальными эффектами.

2. Подключение: пример каркаса

Это замечательный пример каркаса, потому что он показывает аспект UX-дизайна, который часто упускается из виду или неправильно понимается.Дизайнер JT Grauke рассказывает, что проводной каркас был создан в тесном сотрудничестве с людьми, отвечающими за контент-стратегию и копирайтинг.

Это показывает, что вайрфреймы также могут использоваться для отражения и продвижения контента во всей его красе. Конечно, другие вещи, такие как визуальная иерархия, прекрасно выполнены в этом каркасе, демонстрируя нам лучшее из обоих миров!

3. Пример высокоточного каркаса

Что нам нравится в этом высокоточном каркасе, так это то, что он позволяет организовать сложную информацию таким образом, чтобы она не перегружалась. Большинство дизайнеров скажут вам со вздохом, что создание панели инструментов, которую можно легко понять, — это не прогулка по парку. Преобразование данных в более наглядные средства, такие как график или карта, может иметь огромное значение, и этот пример каркаса прекрасно справляется!

4. Каркасы Earth Tribe

Этот каркас — яркий пример эффективного использования доступного пространства. С четким разделением секций, а также с использованием как карточек, так и сетки — вайрфрейм Earth Tribe демонстрирует нам лучший аспект вайрфрейминга.Нам нравится, что структура оставляет много пустого пространства, давая глазу немного отдыха.

5. Метод 4 React Wireframe

Это очень интересный пример каркаса. Это высокое качество, включающее все основные визуальные эффекты и предлагающее отличное использование пространства. Каркас реакции Метода 4 включает в себя несколько экранов веб-сайта, которые можно легко адаптировать для любого веб-сайта электронной коммерции или сервиса. Лучший из всех? Этот каркас можно купить на Dribbble и использовать в своем следующем проекте.

6. Каркасный дизайн веб-сайта

Этот пример низкокачественного каркаса демонстрирует силу структурирования контента. Экранное пространство хорошо разделено, с четкими участками, которые легко обрабатываются глазом пользователя. Сахил Баджадж использовал зигзагообразный подход, чередуя модули, размещая контент слева, а затем справа.

Несмотря на то, что этот пример каркаса отличается низкой точностью, мы ценим использование реального письменного контента.Даже без изображений легко увидеть, на что будет похож конечный результат. Это доказывает, что использование окончательного (или максимально близкого к нему) контента — всегда хорошая идея.

7. Исходный каркас (набор)

Этот пример каркаса, предоставленный вам Максом Шнайдером, является замечательным практичным ресурсом, который всегда будет под рукой. Он фокусирует внимание на заголовке, используя очень хорошо спланированное распределение экранного пространства. С меню навигации в правом верхнем углу дизайн является классическим примером домашней страницы.Лучшая часть? Source Wireframe доступен для покупки по приятной цене 69,95 долларов.

8. Каркас веб-сайта электронной коммерции

В каркасе веб-сайта электронной коммерции, представленном вам Рафалом Цирнеком, мы видим отличный подход к структурированию контента. Дизайн позволяет использовать множество ярких визуальных эффектов, а также сопутствующую рекламную презентацию. Нам нравится использование пустого пространства, благодаря которому весь каркас кажется легким для глаз. На этом отдельном снимке мы можем оценить различный подход к разным типам контента, от домашней страницы до страницы события.

9. Пример каркаса услуг — общественное питание

Если ваш клиент предлагает какие-либо услуги, этот каркас может стать идеальным материалом для вдохновения в дизайне. Этот высококачественный каркасный дизайн, разработанный Масадуром Рахманом для службы общественного питания, демонстрирует силу простоты и пробелов.

Обратите внимание, как разные цвета разделяют экраны, отображающие различную информацию, например, презентацию компании или описание предлагаемых услуг.Отличная работа по обеспечению хорошей доступности с помощью простой панели навигации вверху.

10. Пример страницы настроек

Это классический пример каркаса, который обрабатывает большой объем информации. В данном случае у нас есть страница настроек. Нам нравится, как Стив Шогер организовал всю эту информацию, как в категориях настроек слева, так и в самом контенте справа. Мы видим, что в каждой категории настроек есть не только значок, но и описание, помогающее пользователям найти то, что они ищут.

Сама форма на странице учетной записи также является примером хорошего каркасного дизайна. Между элементами достаточно места для визуальной иерархии, метки наглядны и понятны.

11. Пример вайрфрейма блога о путешествиях (лендинг)

Дизайнер Захид Хасан Зисан создал этот замечательный вайрфрейм, который довольно прост по своей композиции — в нем пока нет визуальных элементов. Но благодаря простоте каркаса мы можем в полной мере оценить умную структуру целевой страницы.

С меню навигации в верхней части страницы и продуманным расположением различных компонентов, таких как текстовые поля, этот каркас является отличным примером того, как максимально эффективно использовать имеющееся на экране пространство. Вы заметите много пустого пространства, которое направляет наш взгляд по каркасу и дает нам освобождение от информации на экране. Довольно гладко, а?

12. Каркас домашней страницы сайта маркетингового агентства

UX-дизайнер Сергей Пикин поделился этим замечательным каркасом на Dribble — он касается домашней страницы, созданной для агентства цифрового маркетинга.Вы заметите, что в дизайне уже есть реальный контент и некоторые визуальные элементы, такие как значки и логотипы.

В дизайне используется цвет, чтобы создать ощущение организации и разделения областей. Реальные изображения отсутствуют и, скорее всего, были добавлены на более позднем этапе процесса разработки продукта.

Навигационная панель в верхней части дает нам представление об информационной архитектуре и навигационном потоке всего веб-сайта — и все это без перегрузки глаз. Впечатляющий!

13.Пример каркаса инструмента управления социальными сетями

На этом каркасе показан скелет Sweet.io, инструмента управления социальными сетями, разработанного Давидом Ковалевым. Обратите внимание на использование реального контента и даже нескольких основных визуальных компонентов, которые дают нам представление об окончательном дизайне.

14. Каркас контейнеров (комплект)

Это интересный пример каркасного дизайна из-за его модульной природы. Идея в том, что Денис Абдуллин создал несколько модулей, которые можно расположить наиболее удобным образом для каждой отдельной страницы.Пример каркаса, который мы видим, представляет собой просто комбинацию из многих возможных.

15. Каркас банковской панели (приборной панели)

Этот каркас приборной панели, предоставленный вам Сечилом Калемом, содержит гораздо больше деталей и содержит сложные данные, как и следовало ожидать от банковской платформы. Этот каркасный дизайн впечатляет именно тем, что сложные данные представлены пользователю в логическом и хорошо организованном виде.

Как и положено хорошей информационной панели, пользователь может сразу увидеть всю важную информацию.Используя реальный письменный контент, мы можем получить реальное представление о готовом продукте. Этот пример каркаса с высокой точностью является отличным указателем того, как получить много информации на одном экране последовательным образом.

16. Каркас Muscat, пример

Этот каркас попал в список благодаря прекрасному использованию пробелов и сильному рекламному предложению. Да, у нас очень мало текста и большая часть опыта оставлена ​​на визуальные элементы — но это нормально. Иногда онлайн-покупки действительно могут быть визуальным опытом, и этот каркасный дизайн позволил это сделать.Иногда простой дизайн может быть мощным, как в этом примере каркаса Muscat, сделанном Эмилем Глегулой.

Этот каркасный дизайн имеет низкую точность, но все же имеет довольно много деталей. Мы можем оценить использование компонентов и элементов для четкого разделения пространства, создания заметных разделов на странице. Здесь достаточно места для дыхания, но при этом предлагается много визуального и письменного контента.

Еще более интересно то, что дизайнер также включил мобильную версию того же каркаса, где мы можем видеть, как элементы расставляются по приоритетам и сжимаются, чтобы обеспечить тот же пользовательский интерфейс.Предоставлено вам Craftwork Studio.

Это правда, что это скорее набор компонентов, чем пример каркаса. Тем не менее, он все еще учит нас кое-чему об искусстве создания каркаса контента. Даже с небольшим количеством контента, с которым можно было поиграться, Денису Абдуллину все же удалось создать иерархию и построить хороший макет. Это хороший пример базы, на которой можно построить относительно легко.

Это еще один случай, когда дизайнеры создают наборы пользовательского интерфейса для своих вайрфреймов, и их пример вайрфрейма представлен в этом списке. В этом случае нам особенно нравится способ, которым Макс Шнайдер выбрал для показа свою работу. Сначала мы видим низкокачественный каркас, который включает в себя основы, но в основном фокусируется на макете. Затем мы можем увидеть готовый дизайн, включающий в себя все детали и визуализацию. Это показывает, что действительно хороший дизайн макета может быть практичным ресурсом для большого количества веб-сайтов.

Этот пример каркаса веб-сайта, предоставленный вам Михалом Росжиком, имеет средний уровень точности, включая часть контента, но не все визуальные эффекты.Мы можем оценить разделение пространства с помощью макета, который создает отдельные разделы страницы. Раздел шапки может быть идеальным для любого визуального эффекта, например мощного коммерческого предложения или избранной статьи. Нам нравится использование пустого пространства, которое позволяет каждому маленькому элементу петь, не становясь слишком большим для глаз пользователя.

21. Каркасы веб-сайта Voom UX

В этом примере каркаса мы можем оценить использование интервалов и четкую визуальную иерархию компонентов. Каркас имеет зигзагообразную компоновку, что позволяет пользователю легко просматривать контент с минимальными когнитивными усилиями. Этот пример каркаса предоставлен вам Каролем Возняком.

22. Каркасы строительной компании

Еще один пример каркаса, посвященный планировке и распределению пространства. Каркасы строительной компании показывают нам, что создание определенной области заголовка может помочь нам сразу представить мощный аргумент.

Каркас, созданный Матийсом Леммерсом, следует классической схеме размещения навигационных ссылок слева, а брендинга справа.Мы наслаждаемся простотой этого каркаса, зная, что он может быть действительно полезным для анализа распределения пространства без отвлекающих факторов.

Потрясающие примеры каркасов мобильных приложений, чтобы сдвинуться с мертвой точки

Этот каркас мобильного приложения также дает нам представление о том, как каркасы могут быть так тесно связаны с другими аспектами UX-дизайна. Как и в некоторых из наших предыдущих примеров, вайрфлоу портфолио — это сочетание вайрфреймов с потоками пользователей и информационной архитектурой.Для нас это прекрасный и практичный пример того, как UX-дизайн дает наилучшие результаты при целостном подходе.

2. Да или нет дизайн продукта приложения

Этот макет на самом деле является частью целого проекта, который был опубликован на Behance, вместе с потоками пользователей и готовым высокоточным прототипом. Каркас «да или нет» сам по себе не так уж визуально приятен, но каркасы и не должны быть такими. Они должны быть функциональными, а этот каркас определенно таким и является.Это обеспечивает прямое представление голых костей и помогает нам оценить, как окончательный дизайн зависит от каркаса.

Это еще один отличный пример мобильного каркаса, который умеет максимально использовать ограниченное пространство. Нам нравится использование системы сетки, которая помогает экрану предлагать больше информации, сохраняя при этом легкую когнитивную нагрузку. В этом примере мобильного каркаса визуальная иерархия выполнена прекрасно, элементы имеют четкую взаимосвязь друг с другом, что упрощает понимание всего каркаса с первого взгляда.

4. Каркасы низкой точности

Это еще один отличный пример на тему электронной коммерции. Каркас с низкой точностью показывает нам несколько экранов приложения электронной коммерции, от экрана входа в систему до оформления заказа, и все они обладают прекрасным визуальным балансом. Нам нравится, что каркасы используют правильные типы элементов пользовательского интерфейса, чтобы максимально использовать каждый шаг на пути к покупкам.

Как мы упоминали ранее, перевод жестких данных и чисел в более удобоваримую форму может быть очень сложным.Упрощение сложных вещей — один из самых надежных способов по-настоящему протестировать UX-дизайнеров — и этот прошел без проблем.

Каркас кредитного приложения предназначен для передачи людям небольших фрагментов данных, чтобы упростить процесс получения кредита. Речь также идет о том, чтобы придать всей ситуации чувство определенности, помогая пользователям справиться с психологическим стрессом самого кредита.

6. Каркасное мобильное приложение для туристических онлайн-сервисов

Siddhartha Pandey создал один из лучших примеров мобильного приложения для путешествий  , которое мы когда-либо видели.Его интерактивный каркас «Мое путешествие» поставляется со всеми деталями. После того, как вам будет предложено войти в систему с помощью сайтов социальных сетей, таких как Facebook или Google+, вы выберете даты поездки и пункт назначения из календаря и раскрывающегося списка соответственно.

Каркас приложения для путешествий Сиддхартхи Пандей на Behance

После прохождения обычных экранов, которые требуют заполнения других туристических онлайн-приложений и сайтов, каркас Pandey предлагает изящные и необязательные дополнительные сведения, такие как цель вашей поездки, фильтры инвентаря и возможность приобрести товары для путешествий. перед поездкой.Хороший!

7. Каркас мобильного приложения для интернет-магазинов

В последние годы число онлайн-шоппинга резко возросло, что привело к устранению утомительного и неудобного просмотра продуктов в магазине. Но это означает, что сайты, на которых мы покупаем, должны быть быстрыми и простыми в использовании.

Создавайте красивые и эффективные каркасы с помощью Justinmind

Скачать бесплатно

Основанный на исследованиях и тестировании UX, интерактивный каркас мобильного приложения онлайн-покупки и доставки продуктов Владимира Мельника очень впечатляет.

UX-вайрфрейм Владимира Мельника для мобильного приложения онлайн-сервиса покупки и доставки продуктов на Behance

Благодаря полезным описаниям функций на главной странице, интеллектуальному боковому меню, системе быстрого входа в систему с использованием социальных сетей и новейшим параметрам поиска этот каркас выглядит так, как будто он может составить конкуренцию многим продуктовым интернет-магазинам, существующим в настоящее время.

8. Каркас мобильного приложения для социальных сетей

ResMed Старший дизайнер визуальных взаимодействий Марк Колдуэлл представляет свой чувственный каркас онлайн-знакомств «Logic ‘n’ flow», и это все, на что мы надеялись.Его проекты полны и просты в использовании, с формами, метками и заполнителями контента, чтобы обеспечить дополнительный, хотя и несколько непристойный! – подсказки пользователю.

Серия каркасов Logic ‘n’ Flow Марка Колдуэлла на Dribbble

Как насчет интеллектуального приложения погоды, которое позволяет вам демонстрировать описательные погодные статусы, такие как температура, давление и влажность.

В приведенном ниже примере каркасного мобильного приложения, разработанного Мэттом Скланрандисом, мы можем четко визуализировать каждую функцию, которая будет содержаться в окончательном приложении погоды.Можно использовать полезную статистику, графики и исторические диаграммы, а также интерактивные карты и прогноз для вашего региона.

Каркас приложения Weather от Мэтта Скларандиса on Behance

 Представляя погодное приложение коллегам или заинтересованным сторонам, мы рекомендуем показывать им интерактивный каркас или прототип средней и высокой точности, чтобы они понимали функциональность, а также визуальную структуру и атрибуты. Погода довольно интерактивна!

10.Каркас мобильного приложения для спорта и отдыха

Если вы не знакомы с компанией, Boosted из Сан-Франциско производит скейтборды с легкими и мощными электродвигателями. В прошлом году команда использовала Justinmind для создания макета и прототипа своего мобильного приложения для iOS, и их отзывы были потрясающими!

Работая в тесном сотрудничестве с командой разработчиков продуктов, дизайнеры создали серию бумажных каркасов, прежде чем «перенести их в пиксели». После этого команда перешла к созданию каркасов с подробным пользовательским процессом навигации.Это помогло им полностью определить каждый элемент дизайна и убедиться, что все, включая разработчиков программного обеспечения, находятся на одной странице.

Подробнее об этих эскизах и каркасах можно узнать здесь.

11. Пример каркаса мобильного приложения для умного дома

Этот высокоточный каркас уже содержит ключевые анимации готового продукта. Благодаря простому дизайну, имеющему визуальные компоненты, но не цветовую схему, мы можем оценить простоту и практичность продукта.

Этот каркас, разработанный Alyoop, даже использовался для пользовательского тестирования. Что не любить, правда?

12. Пример каркаса банковского мобильного приложения

В этом высокоточном каркасе уже используется реальный контент, но оставлена ​​визуальная ерунда для более позднего этапа разработки продукта. Нам нравится этот дизайн, потому что, хотя изначально он предназначался для инструмента отслеживания цен, эту концепцию можно применить к большинству инструментов банковского дела и личных финансов.

Этот пример каркаса, разработанный Kishore, хорошо подходит для демонстрации того, как отображать сложные данные на уменьшенном экране смартфона. Различные области экрана хорошо разделены, а дизайн оставляет много пустого пространства, чтобы облегчить зрение пользователя.

13. Пример каркаса музыкального мобильного приложения

Этот каркас от Афшина Мохаммади представляет собой простой и мощный дизайн, демонстрирующий практическую функциональность продукта. Он демонстрирует, как будет отображаться музыка, и как пользователи могут исследовать новые типы музыки с помощью продукта.

14. Пример каркаса спортивного мобильного приложения

Дизайнер Рейсс создал этот высокоточный каркас мобильного приложения, связанного со всем, что связано с футболом.Каркасы, которые мы видим ниже, являются отличным примером того, как мы можем использовать реальный контент и даже добавить немного цвета в каркасы, прежде чем переходить к уровню прототипа.

На каркасе мы можем оценить компоненты навигации и различные аспекты продукта. Просто и понятно — как мы любим!

15. Пример каркаса мобильного приложения «Образование»

Еще один отличный пример каркаса от Kishore — на этот раз он касается мобильного приложения, которое помогает родителям быть в курсе школьных работ своих детей. Нам нравится панель навигации в нижней части страницы, которая показывает нам наиболее важные функции приложения.

Этот пример каркаса настолько неточен, насколько это возможно для некоторых дизайнеров. Он лишен какого-либо визуального пуха или мельчайших деталей. Отчасти именно поэтому он попал в этот список примеров каркасов. Когда мы свободны от каких-либо деталей, мы можем сосредоточиться на фактической структуре контента и распределении пространства. Мобильный экран имеет очень ограниченное пространство, но такой дизайн гарантирует, что самые важные элементы будут на своих местах.Каркас сделал Антон Ткачёв.

17. Каркас приложения для бронирования отелей

В этом примере каркаса мобильного приложения показано приложение для бронирования отелей. Нам нравится подход, когда дело доходит до отображения каркаса, когда низкокачественные экраны заменяются высококачественным дизайном. Это показывает, что разрыв между низкой и высокой точностью может быть действительно огромным, но даже голые кости могут уловить великолепный дизайн. На экранах каркасов с низкой точностью мы можем ощутить продукт, который упрощает навигацию и изучение.Сделано 11Daniyal.

В примере с Mobile Wireframes мы видим, как дизайнеры могут создать мобильный экран с большим количеством информации и контента, при этом позволяя вещам дышать. Здесь действует великолепная визуальная иерархия с элементами, имеющими правильное разделение между собой, чтобы обеспечить правильную интерпретацию. Мы видим в общей сложности 3 экрана, включая домашнюю страницу, страницу «О нас» и страницу новостей. Представлено Патриком Москотом.

Перед тем, как с головой окунуться в глубокую лужу прототипирования, всегда полезно окунуться в пруд вайрфреймов.Мы знаем, что иногда найти вдохновение, чтобы сдвинуться с мертвой точки, может быть непросто. Но, надеюсь, с этими замечательными примерами каркасов веб-приложений и мобильных приложений у вас появятся идеи или две о том, как подойти к вашему следующему проекту!

Каркасно или не каркасно, вот в чем вопрос.

| by Oriana Corbett

Строители не будут строить дом без чертежей, верно? И если бы они это сделали, как вы думаете, что произошло бы? Я думаю, что дом можно было бы построить, но он был бы довольно свободно построен.И чтобы внести какие-либо исправления, это, вероятно, займет намного больше времени, чем если бы у вас были чертежи для руководства. Чертежи или планы — идеальный способ для архитекторов исследовать свои идеи, пробовать разные вещи, что будет работать, а что может не работать и т. д. Время, которое архитектор тратит на эти планы, никогда не тратится впустую — в долгосрочной перспективе оно неизбежно сэкономит. время. Эти чертежи будут использоваться не только для подготовки и разработки материалов, но и для любых ремонтов, обновлений или технического обслуживания, которые могут понадобиться клиенту в будущем.

Так зачем мне разрабатывать веб-сайт без вайрфреймов? Ну, раз ты спрашиваешь, я бы не стал! Веб-сайт может быть сложным, часто с десятками страниц, включая мультимедиа, изображения и множество других функциональных элементов. Чтобы создать такой веб-сайт, процесс создания каркасов жизненно важен. Это дополнительный процесс/этап в процессе проектирования, но в конечном итоге они экономят время и жизненно важны по многим причинам.

Прежде всего, давайте вернемся к основам.

Каркас — это простое визуальное представление (или скелет) веб-сайта, показывающее основной макет, структуру, структуру навигации и все основные компоненты веб-сайта (верхний и нижний колонтитулы, формы, видео, кнопки «Поделиться» и т. д.).Суть в том, чтобы сосредоточиться на иерархии информации и событий на странице и решении навигационных и функциональных задач в формате, который легко настроить/переделать. Это позволяет дизайнеру сосредоточиться на том, как он хочет, чтобы пользовательский интерфейс работал, не отвлекаясь на выбор шрифта, цвета и других декоративных элементов, которые позже включаются в процесс проектирования.

Итак, позвольте мне привести несколько наиболее важных причин, по которым мы должны создавать каркасы, прежде чем переходить к дизайну.

Каркасы привносят ясность в ваши проекты. Дизайнеры могут решить на ранней стадии, какие страницы должны включать какие функции, и могут определить базовую функциональность для каждого из этих элементов. С каркасами у вас есть строительные блоки и твердые макеты для вашего дизайна на очень ранней стадии.

Использование вайрфреймов упрощает передачу ваших идей клиенту/членам команды и позволяет клиентам и членам команды предоставлять отзывы на ранней стадии. Проект более прозрачен и в результате этого несомненно улучшается коммуникация между клиентом и членами команды.

Каркасы позволяют сэкономить время и деньги множеством способов. Команда разработчиков использует их в качестве эталона и понимает, что они создают. Дизайнер, разработчик и клиент находятся на одной странице и примерно знают, чего ожидать в процессе проектирования. Каркасы также быстро и легко изготавливаются, а дизайн, как правило, более просчитан.

Вайрфреймы улучшают взаимодействие с пользователем . В конце концов, мы хотим создавать сайты, которые просты в использовании и настолько привлекательны, насколько мы можем их сделать, не жертвуя удобством для пользователей.Создание каркасов может вывести удобство использования на первый план — они позволяют нам объективно взглянуть на навигацию, маркировку, иерархию типографики, призыв к действию и многое другое. Вайрфреймы настраивают вас на решение проблем, убирая отвлекающие элементы дизайна. Решая эти проблемы на раннем этапе, вы ставите UX на первое место.

Используя низкоточные прототипы (например, в Invision), дизайнер, команда разработчиков и клиент могут получить представление о том, как навигация будет работать на всем сайте, щелкая каркасы.

Вайрфреймы делают разработку контента более эффективной, помогают донести основное сообщение веб-сайта и получить отзывы на более ранней стадии от заинтересованных сторон, команды разработчиков и т. д.

Каркасы играют важную роль в отзывчивости веб-сайта . Мы также создаем каркасы для планшетов и мобильных устройств. Таким образом, мы можем спланировать, как элементы страницы будут перемещаться и изменять размер, и мы можем решить, как элементы должны перемещаться визуально, чтобы улучшить взаимодействие с пользователем. Wireframes гарантирует, что ваш сайт сможет адаптироваться к уменьшенной версии.

При запуске проекта может показаться более простым вариантом пропустить фазу каркаса, но, на мой взгляд, это большая, большая ошибка. Они необходимы, они работают, и доказано, что они работают снова и снова. Это неотъемлемая часть процесса создания веб-сайта, и их использование только улучшает пользовательский опыт в долгосрочной перспективе и улучшает сотрудничество между членами команды и клиентами.

Использование шаблонов каркаса для разработки веб-сайтов и мобильных приложений

Воплотите идею приложения в жизнь с помощью каркаса Visio.Каркас — это подробная визуальная модель пользовательского интерфейса приложения, похожая на план функциональности и контента. Эти шаблоны веб-сайтов и мобильных каркасов идеально подходят для создания эскизов дизайна с низкой точностью для представления идей, достижения консенсуса в команде и создания основы для высокоточных каркасов.

Примечание. Эти шаблоны каркасов доступны в настольном приложении с Visio, план 2. Они недоступны в браузерной версии Visio.

Начало работы

Чтобы найти шаблоны веб-сайта и мобильного каркаса:

Примечание     Шаблоны веб-сайта и мобильного каркаса отличаются от устаревшего шаблона каркасной схемы, который в первую очередь предназначен для настольных приложений.

Обзор шаблонов каркасов

Для каждого шаблона вы можете выбрать начальную схему для быстрого старта или пустой рисунок.Каждый шаблон имеет пять наборов элементов (контейнеры, элементы управления, мультимедиа, текст и навигация) с множеством фигур в каждом. Контейнеры предоставляют вам предварительно созданные группы фигур, представляющих различные диалоги и карточки, чтобы ускорить создание каркасной схемы. Шаблоны каркасов также имеют интеллектуальные формы, такие как ползунок диапазона или индикатор выполнения, которые можно настроить с помощью контрольных точек и действий контекстного меню для изменения состояния, числовых значений или визуальных стилей. Эти шаблоны являются универсальными и могут использоваться для разных браузеров и мобильных устройств.

Шаблоны и стартовые схемы

Описание

Каркас — Веб-сайт

Пустой шаблон, который позволяет создать макет основного содержимого веб-сайта, включая интерфейсы и навигацию, а также то, как они работают вместе.

Каркасная диаграмма мультимедиа

Начальная диаграмма для веб-сайта с большим количеством текста и мультимедиа.

Каркасная диаграмма компании

Стартовая схема веб-сайта для целевой страницы продукта.

Каркасная диаграмма электронной коммерции

Стартовая диаграмма для веб-сайта электронной коммерции.

Каркас — мобильное приложение

Пустой шаблон, который позволяет создать базовый макет содержимого мобильного приложения, включая интерфейсы и навигацию, а также их совместную работу.

Каркасная схема списка

Начальная диаграмма для мобильного приложения, представляющая элементы списка.

Каркасная диаграмма мультимедиа

Начальная диаграмма для мобильного приложения с большим количеством текста и мультимедиа.

Каркасная диаграмма профиля пользователя

Стартовая диаграмма для мобильного приложения, представляющая экран профиля пользователя.

5 лучших советов по созданию каркасов

Советы по созданию четкой и эффективной схемы для вашей команды дизайнеров

Графические дизайнеры, работающие над разработкой приложений, несут ответственность не только за создание красивых экранов, на которые приятно смотреть.Именно они оживляют ваш UI (пользовательский интерфейс) и UX (пользовательский опыт). Они берут вашу новаторскую идею и превращают ее во что-то действительно полезное для широкой публики, а это непростая задача.

Но для стартапа наем штатного дизайнера на полную ставку может немного превысить ваш бюджет, поэтому лучше всего отдать дизайн своего приложения на аутсорсинг авторитетному дизайнеру или дизайнерской фирме.

Однако, как и всегда, когда вы нанимаете внешних талантов, очень важно хорошее общение.Без этого обязательно будут зависания, недоразумения и проекты, которые не совсем то, что вы искали.

К счастью, есть способ обойти этот беспорядок. Создание надежного каркаса в качестве основного документа, который вы даете своему дизайнеру для работы, — один из лучших способов продвинуться вперед и превратить вашу предпринимательскую идею в прибыльную реальность.

Но создание отличного каркаса (особенно того, который говорит сам за себя) может быть трудным для начинающих предпринимателей.Поэтому мы составили список из пяти наших лучших советов, которые помогут вам создать каркас, который упростит работу с внешним дизайнером для создания невероятного приложения.

Что такое каркас?

Прежде чем мы приступим к нашим советам, давайте удостоверимся, что мы все поняли основную концепцию каркасов.

Как мы объясняли в предыдущем посте, вайрфрейм — это «визуальное представление элементов на веб-сайте или в мобильном приложении. Обычно они создаются в черно-белом цвете и могут быть нарисованы от руки или созданы с помощью онлайн-инструмента.

1. Относитесь к нему как к чертежу и аннотируйте его

Простите за очевидное утверждение, но да, каркас вашего приложения — это , точно , как чертеж нового дома.

Без чертежа строители не представляют, где разместить электрические розетки, сантехнику для унитаза и раковины, а также места в стенах для дверных проемов. Если все, что вы делаете, это даете им несколько снимков готовых домов, которые вам нравятся, и расплывчатое описание «Я хочу хороший дом», неизвестно, что вы получите.Даже лучшие строители в мире не смогут сделать именно то, что вы хотите, по такому описанию — им нужен конкретный план для работы.

То же самое и с дизайнерами приложений: без подробного каркаса ваши дизайнеры не будут знать, как настроить навигационные меню, как разместить свои изображения в Photoshop или какие шаги должен выполнить пользователь.

Хорошо то, что начать работу с вайрфреймом — даже без опыта — легко и бесплатно.Загрузка программного обеспечения, такого как JustInMind, позволяет вам начать экспериментировать с созданием черновых дизайнов экрана с размещением элементов и навигацией. Но JustInMind — не единственный вариант, есть и другие: Moqups, InVision, NinjaMock и Basalmiq.

Чтобы помочь вашему дизайнеру, предоставьте объемные (но краткие) аннотации на каждом из ваших каркасных экранов и вдоль стрелок потока на вашей каркасной карте.

Управление каркасом экрана в JustInMind включает в себя указывающие стрелки и всплывающие выноски, помогающие комментировать экраны.

Например, было бы очень полезно выделить блоки текста или изображения, которые могут часто меняться, чтобы окружающий дизайн не слишком сильно зависел от того, что есть в данный момент.

Вы также захотите сообщить своему дизайнеру об аспектах монетизации и о том, как они влияют на поток раздела приложения. Например, если только платные подписчики имеют доступ к определенным разделам вашего приложения или если принятие или отклонение покупки в приложении влияет на следующий экран, на который перейдет пользователь, ваш дизайнер должен знать об этом.Опираясь на свой опыт UX, он может решить, что лучше всего представить подписчикам и не подписчикам два разных меню. Возможно, он даже сможет использовать некоторые хитрости, которые есть в его рукаве, чтобы визуально мотивировать покупку в приложении, тем самым помогая вашему приложению зарабатывать больше денег.

2. Заполнение пустых ячеек информацией

Несмотря на то, что ваш первый этап вайрфрейминга, скорее всего, будет быстрым и грязным в попытке изложить ваши идеи на бумаге, ваш первый набросок не должен быть тем, что пройдет внутреннюю проверку и будет отправлено вашему дизайнеру.

Например, в самом первом черновике фактическое письменное содержание не будет вашей главной заботой. Такие инструменты, как Dummy Lipsum, могут генерировать замещающий текст, пока вы следите за тем, чтобы основной внешний вид был правильным. Но в последующих версиях добавление фактического контекста и смысла на ваши экраны поможет дизайнеру передать истинное назначение вашего приложения.

Вот как это выглядит, когда вы используете автоматический текстовый заполнитель, такой как Dummy Lipsum: для меню выбираются случайные слова, а латинский текст (как вы можете видеть на заднем плане) заполняет любое пространство текстового содержимого, которое больше, чем несколько слов длинной.Замена случайных слов на фактические варианты меню и фонового текста на что-то, что действительно может оказаться в вашей окончательной версии, поможет сделать дизайн более кратким.

Заполнение ваших экранов актуальной информацией дает вашему дизайнеру две вещи:

Это дает ему лучшее представление о том, что представляет собой приложение и каковы его цели.

Это означает, что его знание приложения выходит за рамки краткого описания в магазине приложений, которое вы предоставили, когда впервые обсуждали детали проекта. Это также распространяется на вас, если вы забудете упомянуть ему какую-либо важную информацию в телефонных разговорах.

Он показывает ему, где можно улучшить конструкцию.

Вы нанимаете дизайнера, чтобы все выглядело хорошо, да. Но великий дизайнер так же важен для функциональности, как и для искусства. Когда вы нанимаете дизайнера, который много знает об оптимизации взаимодействия с пользователем, и предоставляете ему актуальную информацию об UX, он сможет предложить оптимизацию для вашего приложения или макета экрана, о которых вы раньше и не думали.

3. Делитесь прошлыми и обновленными версиями

Расскажите своему дизайнеру о своем приложении с самого начала. Отправьте ему самую последнюю версию каркаса вашего приложения для работы: чем более совершенными будут ваши идеи, тем лучше будет его результат. Но также присылайте прошлые версии (убедитесь, что они четко обозначены как таковые), даже самые первые базовые наброски, которые были слишком уродливы, чтобы показывать их собственной матери.

Хотя он будет работать с самой последней версией, просмотр старых идей для экранов, их аннотаций и заметок о том, почему некоторые вещи были изменены, поможет ему создать дизайн приложения, более точно соответствующий вашим ожиданиям.Он сможет увидеть ваш мыслительный процесс и узнать, какие идеи были отвергнуты или изменены и почему. Это гарантирует, что он не повторит вашу идею, но решил отказаться от нее в пользу чего-то другого, экономя время и энергию с обеих сторон (и, вероятно, сэкономив вам немного денег).

4. Сделайте это в Hi-Fi

Каркасы

Hi-Fi (высокая точность) помогают передать внешний вид, цвет и ощущения, которые вы хотите видеть в своем приложении. Они оставляют меньше места для воображения, чем нарисованные от руки наброски или простые диаграммы, сделанные в программах PowerPoint или Paint.

(Если вы хотите узнать больше о низкой и высокой точности воспроизведения, ознакомьтесь с этим предыдущим сообщением.)

Они могут в конечном итоге стоить немного денег, но программы, разработанные, чтобы помочь вам в разработке высококачественных каркасов, предоставляют вам простые элементы перетаскивания, так что вы можете легко размещать текстовые поля, держатели изображений, доступ к меню и кнопки на красочный экран мобильного устройства. Хорошей новостью является то, что как только вы освоите программу, вы сможете просмотреть несколько экранов за то же время, которое потребуется вам для создания одного экрана lo-fi.

Protoshare – отличный инструмент, который позволяет создавать каркасы приложений как для лоу-фай, так и для хай-фай.

В этом параллельном сравнении показана разница между низкокачественным каркасом (слева), с которого вы можете начать кодирование, и высокопроизводительным каркасом (справа), который можно использовать для создания всех последние штрихи.

Если ваши макеты будут выглядеть ближе к реальной версии вашего приложения, это означает, что ваш дизайнер должен меньше полагаться на свое воображение и может создать конечный продукт, который невероятно отполирован и лучше соответствует вашим желаниям и потребностям UX.

5. Аннотируйте свое вдохновение

Наконец, исходя из нашего собственного опыта работы с командами дизайнеров, мы хотели бы призвать вас добавлять аннотации о том, откуда вы черпали вдохновение в дизайне и взаимодействии с пользователем.

Особенно, если вы новичок в разработке приложений, скорее всего, вы черпали вдохновение в нескольких ваших любимых приложениях с точки зрения их дизайна, взаимодействия с пользователем и эмоционального восприятия при их использовании, и вы хотите воспроизвести части этого в контексте ваша собственная идея приложения.

Когда вы добавляете в макет элемент, который особенно важен для вас, добавьте к нему аннотацию, в которой указывается, из какого приложения вы черпали вдохновение и почему это так важно для вас. Если ваш дизайнер может использовать приложение, на которое вы ссылаетесь, чтобы понять, что вам нравится, и почувствовать то же самое, что вы хотите, чтобы почувствовал ваш пользователь, вы будете намного довольны конечным результатом.

Следующие шаги: начните создавать эффективный каркас сегодня

Вы совсем новичок в вайрфрейминге? Узнайте больше о том, что это такое, и найдите дополнительные инструменты для начала работы.

У вас уже есть опыт создания вайрфреймов и вам нужен более продвинутый совет по созданию потрясающего приложения? Посмотрите это видео, которое мы опубликовали о разработке приложений для Android, чтобы добиться успеха.

Избранное изображение от Balsamiq Mockups, фантастического инструмента для создания каркасов.

каркасов? Руководство для начинающих, чтобы узнать все о Wireframes

26 апреля 2020 г.


Хороший дизайн в UX ориентирован на пользователя. Дизайн, ориентированный на пользователя, в значительной степени зависит от отзывов пользователей на начальных этапах разработки продукта.Каркас — лучший способ получить эффективную обратную связь от пользователей и выявить недостатки на раннем этапе.

Представьте, что вы строите новый дом. Первое, что вы должны сделать, это попросить дизайнера интерьера показать план дизайна, который позволит вам понять, как будет выглядеть структура.

Точно так же, когда вы создаете приложение или веб-сайт, вы не будете создавать его сразу, вам нужно будет составить план, чтобы понять, каковы основные компоненты приложения или веб-сайта? Где компоненты размещены на экране? Где и как будут происходить взаимодействия?

Чертеж называется каркасом.

 

Хорошо, в этой статье мы разберемся с
  1. Что такое каркас?
  2. Каркас веб-сайта
  3. Как создать каркас?
  4. Типы каркасов
  5. Каркасные инструменты
  6. Преимущества создания каркасов

 

Что такое каркас?

Проще говоря, вайрфрейм — это каркас вашего Дизайна .Они представляют собой низкокачественное или статическое представление вашего приложения, веб-сайта или продукта. И разработан в начале дизайна/разработки продукта.

Проектирование каркаса помогает дизайнеру в распределении основного контента, а также функциональных элементов, необходимых на странице. Каркасы знаменуют собой основу для прототипов.

Примеры Wireframe

Что делает Wireframes чрезвычайно важным, так это то, что он позволяет дизайнерам с по исследовать широкий спектр идей . И затем, в конечном итоге, помогает сузить его до тех, которые наиболее полезны.

Это помогает дизайнерам определить

1. Информационная иерархия

Каркас позволяет дизайнеру организовать и определить, где ключевые элементы будут размещены на экране, чтобы ключевые задачи и цели пользователя отражались на экране и пользователь был вовлечен.

Информационная иерархия определяет приоритизацию информации для облегчения понимания пользователем.

2.Навигационная схема

Как пользователь будет перемещаться между разными экранами? Где будет размещаться контент?
Навигационный дизайн помогает определить схему объединения этой информации, чтобы пользователь мог свободно перемещаться без каких-либо проблем и выполнять действия.

Информация организована таким образом, чтобы пользователи сайта могли легко перемещаться между различными экранами и находить информацию, которую они ищут, используя гиперссылки.

Совет для профессионалов. Как правило, адресаты веб-страниц должны быть доступны в течение трех щелчков мыши.

3. Дизайн интерфейса

Дизайн интерфейса — это графическая компоновка приложения. Он включает в себя текстовые поля, ползунки, кнопки, флажки и практически все элементы, с которыми взаимодействует пользователь.

И Расположение этих различных элементов интерфейса, таких как кнопки, таким образом, чтобы взаимодействие с пользователем было эффективным и удобным для пользователя.

4. Информационная архитектура

Wireframe позволяет дизайнерам логически организовывать и структурировать различные визуальные, интерфейсные и навигационные элементы для обеспечения удобного взаимодействия с пользователем. Это называется проектированием информационной архитектуры.

Информационная архитектура ориентирована на организацию контента таким образом, чтобы пользователи могли легко понять функциональность продукта и могли найти все, что им нужно.

 

Каркас веб-сайта

Проще говоря, каркас веб-сайта — это визуальное представление каркаса веб-сайта. Он показывает отношения между различными страницами веб-сайта и то, как пользователь может перемещаться между ними. Каркас веб-сайта — это визуальное руководство веб-сайта, представляющее 4 основных элемента , которые мы только что обсуждали выше: информационная иерархия , макет навигации, дизайн интерфейса. и архитектурный дизайн.

Под визуальным руководством мы подразумеваем, что оно просто показывает, что делает экран, а не то, как он будет выглядеть. Каркас имеет ограничения по визуальным элементам. Wireframe отдает приоритет информационному потоку и различным сценариям информационного потока.

Wireframes можно легко распознать по их перечеркнутым X-блочным макетам , которые обозначают заполнители для хранения будущих изображений и видео. Текст представлен либо строками, либо фиктивным текстом lorem Ipsum . Эти строки, заполнители представлены серой цветовой палитрой.

Создает визуальные элементы для связи между навигационными элементами и содержимым информационной архитектуры каркаса.

Википедия

и каркас веб-сайта помогают установить связи и функции между различными экранами веб-сайта с помощью связывания различных статических каркасов. Каркас веб-сайта — это повторяющийся процесс создания различных каркасов.

 

Как создать каркас?

Каркасы создаются на начальных этапах процесса проектирования.На начальном этапе изменения намного проще и эффективнее. Вайрфреймы создаются быстро и дешево.

Wireframes дает дизайнерам возможность экспериментировать и экспериментировать. Однако важно хорошо понимать цель, потребности и мотивацию пользователей, прежде чем создавать каркас, потому что он дает базовое понимание потока пользователей.

Кроме того, цель каждой страницы, которая в конечном итоге приблизит пользователя к его целям, и как будет выглядеть структурная структура.

Примеры каркаса

Создание каркаса зависит от уровня точности, который удобен дизайнеру, и, что наиболее важно, на каком этапе процесса проектирования вы находитесь.

Верность просто описывает уровень функциональности. Низкая точность представляет базовую и раннюю модель, а высокая точность представляет собой более реалистичную версию с большим количеством визуальных элементов. Однако всегда рекомендуется начинать с низкой точности, а затем переходить к более высокой версии после многочисленных отзывов пользователей и итераций.

Существует три способа создания каркаса
1> Каркас низкой точности
2> Каркас средней точности, кликабельный
3> Каркас высокой точности

1. Каркас низкой точности
Эскиз

Они нарисованы от руки, их легко создавать и повторять. Используйте это на ранних этапах процесса проектирования.
Вы можете делать наброски во время мозгового штурма с вашей командой. Набросайте несколько идей, приходящих вам в голову, принимайте отзывы и уточняйте наброски.

Каркасы низкой точности | Эскизы | Yukti.io

Создание каркаса с помощью эскиза дает приблизительный макет того, как различные элементы навигации и дизайна будут выглядеть на экране. Мало внимания уделяется визуальным аспектам и точности. Они удобны для быстрой обратной связи с пользователями и членами команды.

2. Интерактивный каркас средней точности Каркасы

можно создавать с помощью эскизов или простых интерактивных каркасов на PPT или с помощью программных инструментов.

Это простейшая форма интерактивного прототипа, созданная путем соединения нескольких статических каркасов вместе. Интерактивные каркасы можно просто создать с помощью PPT или Keynote и связать вместе, чтобы создать щелчок.

Каркас средней точности | Разработано на Figma | Yukti.io

Создайте визуальный макет цифрового интерфейса с помощью PowerPoint или Keynote и создайте интерактивность, включив изображения, кнопки с гиперссылками, чтобы перейти к другому каркасу и элементам навигации.

Кроме того, кликабельные каркасы очень удобно делать, потому что их можно быстро и легко модифицировать, в отличие от нарисованного от руки эскиза, где вам нужно будет перерисовывать, чтобы имитировать изменения.

3. Каркасы высокой точности

Дизайны, созданные с помощью программных инструментов, имеют более высокую точность. High Fidelity Wireframes создаются UX-дизайнерами с более высоким опытом, потому что они включают в себя настоящие графические элементы и связывают их вместе, а также добавляют некоторые анимированные эффекты для реального ощущения.

С помощью программного обеспечения для проектирования вы можете загружать эскизы и создавать интерактивные модели, которые могут быть представлены пользователям для обратной связи. Вы можете загружать эскизы в такие программы, как Marvel и InVision, прямо из Photoshop, Illustrator или даже из своего Sketch.

Я лично использую Figma и Adobe XD, так как они бесплатны и предлагают множество функций и возможностей 🙂

Каркасы высокой точности | AdobeXD | Yukti. io

В Интернете доступно множество инструментов, которые могут ускорить и повысить эффективность создания продукта, помогая вам быстро работать над альтернативными версиями вашей дизайнерской идеи.

Инструменты прототипирования дают нам представление о взаимодействии пользователей с вашим продуктом. Свяжите несколько экранов приложения с кнопками с различными элементами вашего эскиза и свяжите взаимодействия, такие как смахивание, прокрутка, касание и т. д.

Код

Кодирование требует высокой технической квалификации. Это означает создание приложения с такими языками, как Java/Swift, или веб-приложений с HTML/CSS и т. д. Кодирование требуется для тестирования функций, которые нельзя создать с помощью программных инструментов.

Каркасные инструменты Каркас

(или инструменты прототипирования) состоит из компонентов пользовательского интерфейса (UI), таких как кнопки, текстовые поля, значки, типографика и так далее. На самом деле, существуют готовые шаблоны каркасов, которые помогают создавать каркасы за короткое время.

Некоторые из хорошо известных широко используемых инструментов Wireframe

1. POP от Marvel. С помощью POP от Marvel свяжите несколько экранов приложений с кнопками с различными элементами эскиза. И что хорошо, у него есть и бесплатный план 🙂

2.  InVision – InVision предлагает различные взаимодействия, такие как смахивание, прокрутка, касание и т. д. Посмотрите видео для краткого ознакомления. Это также позволяет вам начать бесплатно, однако вам придется обновить, чтобы продолжать работу с несколькими проектами

.

3.Mockplus iDoc — помогает в создании интерактивных и анимированных прототипов. Вы можете выбрать и использовать элементы предварительного дизайна, такие как кнопки, виджеты, для разработки механизма навигации.

 

Mockplus iDoc

4. Adobe XD — одна из моих любимых программ, Adobe XD неожиданно позволяет создавать дизайн бесплатно. Дизайнеры могут превратить свои каркасы в низкоточные прототипы за считанные минуты.

Благодаря функции автоматической анимации вы можете создавать иммерсивные переходы для визуализации движения содержимого на экранах.

5. Figma — Figma — это инструмент, который становится все более популярным. Преимущество Figma в том, что у нее очень простой интерфейс.

На самом деле, он также предлагает совместную работу в режиме реального времени с другими членами команды (входит в их бесплатный план)

6 . Sketch — создавайте, прототипируйте, сотрудничайте и воплощайте свои идеи в жизнь с помощью платформы дизайна. Благодаря холсту на основе пикселей Sketch позволяет дизайнерам быстро и легко создавать каркасы.

Sketch предлагает полнофункциональную 30-дневную бесплатную пробную версию.Кроме того, для этого требуется macOS Mojave (10.14.4) или новее
Да Да, я знаю, что на рынке доступно множество инструментов для прототипирования, поэтому выбор правильного инструмента является важной задачей.

Каждый инструмент по-своему уникален и отличается друг от друга. Поэтому важно провести небольшое исследование, прежде чем выбрать один из них.

Преимущества каркасного моделирования

 

Каркасы

создаются быстро и быстро. Вы можете тестировать несколько идей и получать отзывы пользователей одновременно, чтобы усовершенствовать лучшую идею, которую можно развивать дальше.

Wireframes работает в сотрудничестве, он позволяет команде дизайнеров, заинтересованным сторонам и даже пользователям работать вместе с самого начала процесса проектирования. Это устраняет любые неясности и неправильные представления, которые могут возникнуть при обнаружении потенциальных проблем и их решении на начальных этапах процесса проектирования.

  • Облегчает исследования пользователей

Оценка вайрфреймов с пользователями на каждом этапе очень полезна, и это позволяет разработчикам анализировать и узнавать больше о пользовательском пути, а также находить проблемы с удобством использования на ранних этапах.

Wireframes помогает дизайнерам наметить функциональность страниц на ранних этапах процесса проектирования. Каркасы также помогают визуализировать иерархию элементов на страницах и приоритизировать содержимое . Это экономит много времени дизайнерам позже, когда вы заполняете их контентом на более поздних этапах разработки продукта.

Wireframes помогает в разработке базовой структуры пользовательского интерфейса. Это позволяет выявлять потенциальные проблемы в дизайне на ранней стадии и на каждом этапе жизненного цикла проекта путем проведения аудита контента с заинтересованными сторонами и тестирования удобства использования с пользователями.

Постоянное тестирование и аудит помогают улучшить пользовательский интерфейс

Каркас похож на карту, которая позволяет каждому увидеть, как будет происходить взаимодействие с пользователем. Wireframes позволяет дизайнерам лучше сосредоточиться на том, как пользователь будет обрабатывать информацию. Каркас — отличный способ узнать, как пользователь взаимодействует с вашим интерфейсом.

Каркас — это грубый чертеж, который следует использовать на ранних стадиях разработки продукта. Как только вы начнете создавать свой каркас, не начинайте с использования каких-либо цветов или изображений.Wireframe фокусируется на макете, пользовательском потоке и функциональных возможностях элементов на страницах.

Wireframes уделяет большое внимание удобству использования. Используйте каркасы для разговоров с соответствующими заинтересованными сторонами, клиентами и даже с пользователями для обратной связи. Все это приведет к высокофункциональному и интуитивно понятному продукту.


 

Спасибо за прочтение!
Если вы узнали что-то здесь, поделитесь этим с друзьями, эта статья поможет и им 🙂

 


Дополнительные материалы для чтения

 

Существует множество способов построить свой прототип, некоторые из них абсолютно бесплатны и требуют вашего творческого мышления.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *